Cocos-BCX,3分的原因在于。没有直接上线叫卖,在用天使投资开发。1.噱头是游戏金币,但国内游戏已经进入控制阶段。游戏竞争环境激烈,还是以普通手游,网页游戏市场份额肯定不会很好。2.发起人是一个连续创业者,所以有不可持续开发风险,游戏到底都知道。需要大量的代码累积,而这样的连续创业者虽然有游戏根基,但是已经是比较老的游戏内容。需要观察后期社区情况在修改。不建议长线投资,适合观察短线2019-3-22期待以后上线发展。
项目全称Cocos-BCX,COCOS是其代币(总有人会把代币写成小写cocos,这是不对的。),总量一千亿,目前已于8月21号在币安上所。流通量157.1527亿,市值2921.5万usdt。
这里需要指出一个误区:
Cocos-BCX和Cocos引擎都同属于触控科技,但是Cocos-BCX是布足于区块链游戏领域的项目,而Cocos引擎还一直在传统游戏领域深耕。两者互为联系但又独立运作。
Cocos-BCX包含三个业务块,分别是1.游戏引擎,在多区块链环境和设备上运行游戏;2.开发环境,
可视化、脚本化和数据驱动的开发工具;3.Cocos游戏链,支持高性能应用的区块链系统。
依托Cocos引擎的130万开发者资源,通过Cocos-BCX,开发者可以轻松的把传统游戏加上智能合约和区块链元素。也可以直接通过Cocos-BCX,做一款全新的链游。
据近日公布的一则数据显示,Cocos-BCX中文社区人数规模已超9万,国外社区人数相对较少,但也处于持续增长的状态。
COCOS市场反应良好,不过最近上架币安却惹出来一波吃瓜风波。大多数围观者都并不了解其中的原有。原因在这里,COCOS开盘价取自开盘前集合竞价中的第一笔成交价格,集合竞价结束后,价格回归项目的募集市值区间,进入正常波动;需要注意的是:Cocos-BCX 项目并非采用 1E0 方式上币,集合竞价价格更多来自于高价打新用户的挂单,并不反应真实的开盘市值。
Cocos引擎在传统行业做的非常不错,诸如腾讯、华为、Facebook等都和它有业务合作。而Cocos-BCX依托Cocos引擎的众多资源,结合起本身的技术实力,在区块链游戏行业开拓一片天地值得期待。
玩游戏的不知道有多少,目前区块链游戏行业发展可谓是艰难。饱受诟病的三大难题:性能低下,功能匮乏,用户进入门槛高。阻塞了链游的发展,Cocos-BCX正是要从根本是解决问题,因此它大概率不会走brc.egt模式币的套路,真正解决难题的项目值得我们深思和学习。而真正解决问题的项目,大多不会故意控盘来割韭菜。
因此,币价再往后可能会成为吃瓜群众吐槽的点,币圈就是这样的矛盾体,不能大涨的项目都觉得是垃圾项目。我可以给出自己的理解。
价值项目是长线,币价会慢慢凸显,而模式币是短线,前人暴富,后人爆负。等模式币崩盘的时候,投资者就知道什么叫亏的想跳楼了。
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