DMarket项目允许用户将游戏内的项目转换为现实世界的商品。并且平台是可以拓展的,允许玩家轻松的用虚拟物品交换他们喜欢的任何游戏标题。但是对于我们平常接触游戏来说,想要仅仅靠游戏内的物品来赚钱是相当困难的,对于一些菜鸟选手更是不可能。不过本身游戏项目对于区块链的要求低,且DMarket承诺会使用智能合约和区块链技术弥合这一差距。在玩游戏和DMarket平台的切换中,完全不用担心会丢失游戏内的物品。DMarket体现了一种集中化的营销模式,使视频游戏可以吸引更多的人群。DMarket登录了几个小平台,价格虽然一直很平稳,但是成交量是比较低的,该公司还会为游戏组织特别的活动,宣传片和广告活动等,从而提高全球的吸引力。随着游戏产业的步步高升,预计到2020年游戏产业的盈利将达到1280亿美元,DMarket以后的实力也是不可小觑的,所以建议观望一段时间,我觉得在未来上了国内主流交易所之后应该会吸引不少流量和粉丝的
DMARKET是一个基于区块链技术的游戏平台,目标是允许用户将游戏内的虚拟物品转换为现实世界的商品,而且也可以交换。同时运行系统非常强大,可以同时处理大量操作数据的交易平台,系统的治理模块采用了POSTGRESQL开发的高级编码技术,具有较高性能。
据统计我们知道目前的全球游戏市场产值非常庞大,数以千万计的用户,所以该项目的定位准确,而且具有自己的技术优势。长期来看如果项目能稳定推进,还是值得关注的。
代币总量5692.17万,上线了UPBIT,B网2家交易所,日成交额480万上下众筹价格高达4.34元,当前价格1.5元,累计跌幅65.5%,持币地址数5068个,项目热度非常不错,主要在REDDIT订阅数高达14万多,但是代码更新较少,总体推进不及预期。
个人评测,项目很一般,但是DMT却是增加了游戏的价值,对所合作的平台游戏虚拟物品可以快速,安全的出售和置换,对于流通以及用户增长和粘性来说都有很大的帮助。可是我们要知道这个项目面临的境地也很尴尬,爆火的游戏自动就有内置交易,不火的游戏怎么推也推不动,所以还是难以解决行业的真正痛点。对于投资者来说,这个价格也是跌幅巨大,还是多观望的好。
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