STEPN是当下GameFi领域最火爆的项目,它与Axie Infinity一样,采用了双通证系统,其游戏内的货币GST很像Axie的SLP。GST币的供应量也是无上限的,它能够用作交换媒介,还能够用来培育、升级或修理运动鞋。而该项目的治理通证GMT很像Axie中的AXS,它有60亿通证的固定供应量,会随着时间的推移不断进行分配。该项目尽可能多的保留游戏中的经济价值,激励用户在游戏中消费。那么究竟这个STEPN多久回本?大家想要知道STEPN回本周期长吗?下面就让小编为大家说一说。
Stepn是红杉资本投资的,用户分散不会集中抛压,并且需要每天满足要求走路、跑步规则很适合我们工作室开展业务,并且投资人可以在40天左右回本。
每一款游戏,都有自己的生命周期,要让一款游戏保持长久的生命力非常难。为了解决这一困境,STEPN吸取了这一教训,坚持最简单的运动玩法,让更多的的圈外用户可以轻松进入链游的世界,以运动健康的方式参与区块链的浪潮。
同时,通过双代币经济模型,在代币铸造与消耗之间形成平衡,有助于避免游戏在熊市中陷入死亡螺旋。
从玩法来看,以往链游对于玩家专业要求较高,玩家需要学习相关技能,有的打金工作室甚至会专门培训玩家。而STEPN主打的是更加细化的「M2E」概念,群众基础广,操作门槛低,玩家无需大量操作,只需要在首页点击开始,进行运动,即可参与游戏。
以运动健康作为切入点,也进一步提升了STEPN的社会价值。此前的链游,玩家需要长时间盯着屏幕,进行手动操作;STEPN则解放了玩家的双手与眼睛,玩家只需通过运动收获健康与经济收益。
STEPN是一款部署在Solana链上兼具的Move to Earn(边运动边赚)游戏元素和社交元素的Web3产品,支持用户透过在现实世界跑步来赚取代币的方式获得收入,不过玩家需要先拥有STEPN推出的NFT运动鞋才可参与游戏。
相比传统的GameFi游戏,STEPN的玩法颇为简单,基本上所有用户都可以轻易理解,基于此其潜 在 用户群体覆盖面广,这也为后期游戏的出圈打下基础。
同时STEPN上线了移动版APP(IOS/Android),玩家可以一站式购买运动鞋和游戏道具等NFT,使用户可以轻松地参与游戏。
此外,STEPN选择以「运动」作为切入点,旨在推动数百万人过上健康的生活,同时为碳中和的环保事业做出贡献,其出发点充满「正能量」且与日常生活息息相关,有利于产品的推广和用户间的传播。
目前日本市场的火热,除了与日本众多顶部KOL进行Giveaway活动和宣传有关外,也与STEPN打着「健康生活」和「环保」的口号有一定关系,利于KOL推广和用户接纳。
初期,STEPN以答题奖励的形式向早期用户发放了10,000双NFT运动鞋,一方面提升了社群的活跃度,产品的初期传播得以保证,另一方面通过免费赠送使产品拥有了一定规模的「忠实」用户。
在游戏玩法简单、时间成本忽略不计、可持续获利等前提下,「白嫖党」可以有效地转为忠实粉丝,而在此规模的用户基础上,游戏的后期推广也得到一定保证。
同时,STEPN选取的1万双奖励规模存在一定合理性,规模太小难以支撑产品的有效传播,规模太大会使项目方投入成本过高,也会加快代币的产出带来抛压,不利于可持续发展。
值得一提的是,早期运动鞋数量少时,一旦有投机客扫货,STEPN就会透过调控创世鞋库存以平稳鞋的价格,保证新用户入门的成本不要有过高增幅。
早期用户在激励下,会透过个人的人际关系网进行传播,在社交媒体上不时会看到用户用Stepn打卡当日健身,从而出现「人传人」的社交传播,在中文社群也有自发组建的社群,用户在里面晒图,并讨论如何回本,如何获得更多代币等攻略。
STEPN共同创办人Yawn Rong在推特上称,STEPN的市场设计借鉴了病毒的病理学和传播学特性,考虑了病毒是如何爆发性成长,以及达到顶点后如何自我抑制。
在上述玩法简单、参加方式便捷、切入点新颖合理以及空投激励的合力作用下,STEPN游戏得以有效破冰,有利于其初期传播以吸引用户。
现在很少有GameFi结合了运动元素,这就是STEPN的优势之一,这在一定程度上是竞争的护城河,未来体育Game-Fi将成为一个独立的产业,现在也已经有很多的传统公司将开始涉足这一新兴产业,开始贡献新的理念和特色。至于Social-Fi,现在STEPN还处于一个探索阶段,该项目正在尝试各种应用内活动和功能探索的不同的方式,其目的就是为了连接和吸引加密和非加密用户。
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