迪士尼CEO去中心化_勒索病毒赎金比特币与我们的世界(上)

  Ⅰ 勒索病毒赎金,比特币与我们的世界(上)

  黑客与赎金

  美国当地时间5月15日华特迪士尼公司CEO鲍勃·艾格在ABC的纽约员工大会上揭露,目前迪士尼影业有一部即将上映的电影成片(加勒比海盗5)被黑客盗走。黑客要求迪士尼支付高昂的赎金,并且要以比特币的方式支付。

  Ⅱ 分布式资本陆乐:Flow有机会成为数字世界的迪士尼造梦工厂

  2021年,基于Flow公链的NFT 游戏 NBA Top Shot引爆了加密世界,让人们发现了NFT的无限潜力。1月28日,在“2021投资趋势:NFT与 游戏 ”的线上峰会上,Flow CEO以及投资界人士们展开了热烈讨论。以下的两段是Flow CEO Roham Gharegozlou以及分布式资本投资总监陆乐的发言整理。

   Flow CEO表示: Flow是他带领团队过去基于比特币网络的实验、基于以太坊构建加密猫的经验教训开发的全新公链,在保证去中心化的同时无需分片、二层或侧链等复杂的扩容解决方案,即可支持大规模高频次的消费级应用,因此受到了包括世界 500 强在内的许多传统企业和加密团队的欢迎。

  他认为,就像 PC 互联网时代一样, 娱乐 和 游戏 同样引领区块链技术大规模普及和应用,这就是 Dapper Labs 开发以太坊现象级应用加密猫的初衷。2017 年底爆红的加密猫成为以太坊排名第一的 DApp,总销量达到 4000 万美元,而基于 Flow 的 NBA Top Shot 吸收了加密猫的最佳因素、摆脱了它在以太坊平台上的限制,仅仅在 3 个月时间用 1/6 加密猫用户数量取得了超越加密猫的销售业绩,而用户之间的交易也突破 2100 万美元,用户留存率高达 75% 上述。

  除了 NBA Top Shot,Flow 希望支持更多应用取得成功,因此正在推动由开发者、创造者、FLOW 通证持有者和网络运营者共同建设的 健康 繁荣的生态系统,不仅让持币者参与质押挖矿、节点槽拍卖、FLOW 稳定币等项目,而且让开发者体验越来越舒畅。

  Flow CEO Roham Gharegozlou

   分布式资本投资总监陆乐的发言如下:

  大家好,我是分布式资本的陆乐,很高兴下午与大家相见。分布式资本在两年前就投资了Flow,个人觉得Flow的母公司Dapper Labs有潜力成为数字世界的迪士尼。

   Part 1:强势IP输出的造梦帝国。

  在看NBA Top Shot 和其他一些NFT的项目(包括一些小众的NFT艺术家作品)的时候,我隐隐约约感受到了当年初看B站各种up主的百家争鸣。B站在早期融资的时候,就有一个非常高的估值。当时人们的估值方式可能是对标北美Youtube这样的视频分发网站,而当时我觉得B站的未来是对标迪士尼,要做IP输出并创造一个造梦帝国。我想Flow和B站以及迪士尼在核心优势上是一致的。

  1:强势IP

  2:内容与用户的紧密连接

  3:对技术进步的不断追求

  4;开放的合作

   强势IP 指的是让玩家花7.5万美元去买一张数字球星卡,有球星没有卡,其实就是一串代码,NBA Top Shot这门生意听起来就很疯狂。但这疯狂的背后是强势IP的输出。其实Flow的母公司除了有顶级IP的合作资源外,他们创作和孵化IP的能力在17年Crypto Kitty的时候就显现了。Crypto Kitty一度被称为最流行的区块链 游戏 。

   内容与用户的紧密连接 指的是荧幕上的美好终究带着距离感,而要让观众最大程度地沉浸在迪士尼的优质故事中,就要走出荧幕,走到观众的生活里。迪士尼乐园应运而生,让观众去和他们看到的英雄、公主和王子互动。同样NFT的世界也可以让观众与自己钟爱的IP发生连接和共鸣。除了球星卡自身价值之外,玩家与球星卡之间的 情感 连接也会对球星卡的价值造成很大影响。对于詹姆斯的球迷来说,一张记录了偶像精彩瞬间的球星卡必然会引起更强的共鸣,以至于粉丝愿意高价买下这张球星卡。让NBA Top Shot备受欢迎的不仅是因为其安全性,也在于玩法的多样性:比如说你可以用科比/詹姆斯的强势技能创作出自己的superstar。最后,疫情同样是重要推动力,将人和物的互动迁移到数字世界上。

   对技术进步的不断追求 也是Flow和迪士尼的共性之一。迪士尼《疯狂动物城》中的动物毛发以及给绒毛动物穿上的衣服,其仿真程度以及技术难度都远远超过了同行。Dapper Labs在创作了几部作品后仍然选择推出了基于Layer1的底层平台Flow,Flow具有快速、去中心化、对开发者友好和吞吐量大等特点。只有对技术不断追求的团队才会给到用户最极致的体验,任何行业都是如此。

   开放的合作 指的是迪士尼以74亿美金的惊人价格收购了皮克斯电影工作室(Pixar)以及漫威等等。因此我们能看到漫威的超级英雄出现在了荧幕上,让百年迪士尼平添了新的生命力。我相信Flow出了NBA的合作以后一定会有更多的项目。NBA Top Shot的走红也印证了 体育 赛事与区块链技术、加密货币结合的新趋势。近年来,不少职业 体育 联赛和俱乐部都主动“拥抱”这些新技术:NFL迈阿密海豚队与Litecoin达成类似合作;MLB(我今天穿的就是这件衣服)球员工会也推出了球员代币数字平台Player Tokens。

   Part2:区块链催生的数字世界的社区创作造梦工厂

  接下来我还想分享下成长在数字化时代的后浪以及大众IP的涌现所产生的机会:Flow的机会远远不只于NBA Top Shot;而是在于开创了社区创作艺术涌现的造梦工厂。这所造梦工厂为区块链的草根艺术家以及每一个独特个体造梦。

  为了方便的理解,这里我想将Flow对标B站:B站成功的三要素:UGC,弹幕和社区,那我觉得区块链NFT世界者的Flow至少具备了2个核心要素,并且在UGC和社区方面更胜于传统互联网。那么弹幕我这里把它引申为互动,那么NFT本身的可组合型、标准化以及可编程化正是将互动带入比互联网更亲近的阶段。

  UGC即用户自创内容。UGC的视频投稿总数超过800万,每天的视频播放次数超过1亿,平均用户停留时长是71分钟,这些使得B站成为用户活跃度高、参与度高以及中国自制视频上传量和UP主最多的弹幕视频社区。 公链平台 Flow 的 NFT 交易平台 VIV3 正式上线。 这意味着艺术家、 游戏 工作室等能够使用 VIV3 在 Flow 区块链铸造NFT 代币,可供粉丝、收藏家、 游戏 玩家和数字资产交易者等购买。过去一个月,在 VIV3 测试当中,共有 115 件艺术品被铸造并上线,其中有 29 件已被购买。我记得沈总经常提到涌现这个词,我相信艺术家以及studio聚集的Flow一定会涌现出好玩的爆款。换而言之,艺术家以及studio就是Flow上的up主,Token模型对创作者的激励会带来正向反馈。

  Flow的平台也具备肖总提到的这些区块链特点,我这里也引用下:

  1: 智能合约来提供应用 ,NFT可以解决 游戏 公司控制出售物品访问权这种不公平的现状。如果你从世界最流行的 游戏 Fortnite上购买了角色皮肤和表情符号,并不代表你拥有这些东西;因为如果你违反了Fortnite的规则,开发者可以把你从平台上赶走,并拿走你的物品。

  2: 开源即建立信任基础 ,开放也就是无须许可(permissionless)。创业者不需要得到任何人的认可,就可以做自己的事情。这意味着Flow平台上大量的艺术家将释放自己的天分,在这里任何人都可以成为主角。

  3: 共享共治的治理机制及共享的利益分配 。Flow 推出了VIV3,在 VIV3 上,每个创作者的作品均基于自己的区块链智能合约;Flow 生态系统中的任何应用程序都可以轻松地与单个艺术家的合约直接集成,而不是与整个市场库集成。另外,VIV3 智能合约部署、NFT 铸造和交易费用都由 VIV3 承担,创作者可通过直接销售作品中获得 87.5% 的收入,当创作者作品被转售时还将获得 10% 的收入。在Flow上,我们都看到了区块链这些特点作为优势得以发挥。

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