挖矿难度很大么_比特币挖矿难度什么是比特币矿难

  『壹』 什么是比特币挖矿难度如何调整原理是什么

  比特币挖矿难度(Difficulty),是对挖矿困难程度的度量,挖矿难度越大,挖出区块就越困难。目标值(Target)与挖矿难度成反比。难度越高,目标值越小。而难度目标是目标值通过转化得到,是一个只有 4 个字节的字段(为了便于理解,本文将难度目标等同目标值处理)。比特币系统正是通过调整区块头中难度目标来控制挖出区块所需平均时间的。

  目标值是个长度为 256 比特的字符串,换句话说目标值约有 2^256 种可能的取值。调整难度目标就是调整目标值在整个输出空间的占比。

  举例说明:挖矿就如射击,所有射出去的子弹都会落在一个很大的靶子上。难度目标就是这个大靶子上圈出一个范围,这个范围越小,被射中的难度就越高。调节难度目标,就是调节这个圈在整个靶子上的占比。

  挖矿算力增大,单位时间射击的次数就越多,目标范围被射中所需的时间就越短。反之,挖矿算力减小,目标范围被击中所需的时间就越长。而比特币系统追求的平均出块时间为 10 分钟,这时候就需要调整难度目标来实现。

  02 如何调整难度目标?

  比特币系统是怎样调整难度目标的呢?在《白话区块链入门 080 | 数说比特币,了解 比特币 必须知道这 10 个数字》一文中,我们介绍了比特币系统每过 2016 区块(大约为 14 天时间),会自动调整一次难度目标。所有区块高度为 2016 整数倍的区块,系统就会自动调整难度目标。如果上一个难度目标调整周期(也就是之前 2016 个区块),平均出块时间大于 10 分钟,说明挖矿难度偏高,需要降低挖矿难度,增大难度目标(准确地说是目标值);反之,前一个难度目标调整周期,平均出块时间小于 10 分钟,说明挖矿难度偏低,需要缩小难度目标。

  03 难度目标的可调范围

  比特币系统设定,难度目标上调和下调的范围都有 4 倍的限制。举例说明:假设上一个难度目标调整周期内的 2016 个区块,由于算力暴涨,只用 7 天就全部挖出来了,通过难度目标调整,将难度目标缩小一倍,可以将平均出块时间维持在 10 分钟左右,但如果算力暴涨,前 2016 个区块全部挖出只用了 1 天,那么难度目标最小只能调整为原来的四分之一。

  04 总结

  比特币的算力是持续波动的,比特币系统通过难度目标的调整,使得平均出块时间维持在 10 分钟左右。难度目标和挖矿难度成反比,挖矿难度越大,难度目标越小。当区块高度为 2016 的整数倍时,比特币系统就会在该区块上,自动调整难度目标。如果上一个难度目标调整周期内,平均出块时间超过 10 分钟,那么降低挖矿难度,增大难度目标;反之则提高挖矿难度,减小难度目标。难度目标上调和下调的范围都有 4 倍的限制。

  比特币每 2016 个区块(大约 14 天)调整一次挖矿难度,相比于 BCH 每个区块都调整(大约 10 分钟调整一次),有明显的滞后性。你认为是哪种调整方式更合理呢?为什么呢?欢迎在留言区分享你的观点。

  『贰』 比特币的价值很高,用一台家用电脑24小时挖矿,挖到1个需要多久

  一般情况下,一台普通家用电脑最多能承受1000H/s的算力,而按照比特币每秒300万次的哈希碰撞数据,如果只是一台普通的家用电脑,即便24小时不间断的挖矿,一天最多能挖到0.0018个比特币,想要挖出一个完整的比特币,至少需要556天,如果中途运气不好,可能需要耗费更多的时间。

  这就像,庄家自己创造了一个世界,规则由他们来定制,比特币可定价为一分,也可定价为百万千万,数量也可随时为自己增加等数量足够,利益足够时,一次性卖出,那就崩了。

  『叁』 显卡挖矿啥意思显卡挖矿真的赚钱吗

  你知道什么叫显卡挖矿吗,很多不了解的小伙伴们只听说过个词但不清楚所谓的挖矿是什么意思,难道真挖矿真的就是拿着锄头下矿井吗?答案肯定不是的,在讲挖矿之前先来了解下虚拟货币,最早的虚拟货币有比特币、以太坊、泰达币、瑞波币、艾达币、币安币、莱特币、EOS等。

  早期的时候是我们电脑的CPU就可以进行挖矿的,后来由于挖矿的难度越来越大,而CPU的计算能力已经下降了,需要进行高端的挖矿的时候就要用到显卡去挖矿。最早的时候挖矿显卡主要用AMD也就是ATI的多,NVIDIA用的比较少。用的都是当时主流的高端显卡,比如A卡的RX570/580/470/480,NVIDIA的GTX1060/1070/1080,甚至NVIDIA还专门出了挖矿专用的显卡P106,这款显卡连输出接口都省了,就是为了挖矿而生的。随着挖矿的收益越来越高,显卡的价格也跟着水涨船高,起初市场价1500元的显卡最高的时候炒到了3000元。

  (专用挖矿显卡)

  那我们说的 显卡挖矿是什么意思 呢?挖矿就是用我们的显卡去暴力破解一些程序,谁的工作量越大谁的收益就越高,一般的挖矿机器都是采用6-8张显卡,多的能到10-12张。现在来说对于GTX10系显卡和RX400/500系的显卡进行挖矿的难度越来越大了,这些显卡的显存只有3G4G跟本满足不了我们的性能要求马上就被淘汰了。以后挖矿的主力军主要有RX570/580/590这种至少8G显存的显卡了。

  有的朋友是不是很关心这个东西的收益能有多高呢?这么说吧,以前的时候挖矿确实是一个很暴利的行业,像是2017年的时候一台6显卡的矿机顶峰的时候一天的收益可以达到150元,我们去掉20元电费,纯收入130元,一个月下来将近4000元了。当然这只是理论上算的,它中间还是会出现一些行情的波动的,2017年的时候行情都是在看涨的,其实准确的回本周期运气好的话70天左右就回本了,它还有一些不可控的因素,比如说2017年出现的94事件,就有很多人受不了收益的降低纷纷要卖机器脱坑,这段时间被大家称之为矿难。曾经不管多贵的机器70-100天内就收回成本,之后这台矿机器的资产就成了我们的净成本了,就是我们白赚了这整台矿机,这个利润算是很可观了。这只是一台机器的收益,如那果有30台50台甚至100台同时工作呢?是不是赚钱赚的很暴力呢!

  有的朋友肯定沉不住气了,是不是想问 现在挖矿还赚钱吗 ?我建议没入坑的朋友不要入坑的好,为什么呢,因为挖矿这个东西就是一个资本在角逐的游戏,我们这种小的个体户玩不起也撑不住。这是一个长期投入的过程,短期的投资很难回本。经历过挖矿的人都知道2017年的94事件、1115事件还有BCH和BSV的大战,当时的1115事件也是引起了几波较大的暴跌,暴跌之后很多人被打击的没有信心了,在这行业里混不下去了,纷纷卖掉机器割肉出局。这还导致了大量的矿卡涌入了市场里,所以我上面说那几种显卡尽量不去买,万一买到矿卡就亏大了。

  有的朋友要问矿卡为什么不能买?矿卡与普通显卡的区别是什么?因为矿卡一直处在潮湿的环境中而且是一直高负荷工作,有的矿卡的接口都烧坏报废了,就算是没有报废的也留下了隐患,我们如果用上矿卡,指不一定哪一天就突然崩溃了,这种翻车的机率还是蛮高的。

  所以说我不建议大家去进入这个圈子里,并不是说它不赚钱,只是对于我们个体户来说想在这个圈子里生存非常的难,非常考验人性,做短期根本不赚钱,现在那些赚钱的基本都是企业级大规模团队。如今的挖矿已经变成了一个工业化、标准化的产业,个体户想靠挖矿发财的事情已经是过去式了。

  (大型矿场现场)

  最后补充一点,上面说的关于的挖矿的行情是2021年之前的情况,但今年是个特殊年,虚拟币暴涨,比如说比特币最高的时候到了40W+RMB,但风险也大,前几日不就暴跌了30%导致很多人爆仓!虽然之后又升了不少,但是这种大幅度涨跌一般小心脏真是承受不了。显卡价格也因为挖矿翻了好几倍,像是3070/3080发布价格三四千一路涨到一万往上,就连1660这种中低端显卡都涨到了五千多,如果你是前年买显卡用来挖矿那恭喜你!如果现在想入手的话一定要谨慎!现在的显卡行情会让你挖矿成本增加好几倍,一但发生矿难这些显卡立马暴跌,那你的损失可就太大了。所以大家没有做好万全的准备千万不要入坑。

  『肆』 比特币挖矿的难度和算力

  难度是对挖矿困难程度的度量,即指:计算符合给定目标的一个HASH值的困难程度。

  difficulty = difficulty_1_target / current_target

  difficulty_1_target 的长度为256bit, 前32位为0, 后面全部为1 ,一般显示为HASH值:, difficulty_1_target 表示btc网络最初的目标HASH。 current_target 是当前块的目标HASH,先经过压缩然后存储在区块中,区块的HASH值必须小于给定的目标HASH, 区块才成立。

  例如:如果区块中存储的压缩目标HASH为 0x1b0404cb , 那么未经压缩的十六进制HASH为

  所以,目标HASH为0x1b0404cb时, 难度为:

  比特币的挖矿的过程其实是通过随机的hash碰撞,找到一个解 nonce ,使得 块hash 小于 目标HASH 值。 而一个矿机每秒钟能做多少次hash碰撞, 就是其“算力”的代表, 单位写成 hash/s 或者 H/s

  算力单位:

  比特币系统的难度是动态调整的, 每挖 2016 个块便会做出一次调整, 调整的依据是前面2016个块的出块时间, 如果前一个周期平均出块时间小于10分钟,便会加大难度, 大于10分钟,则减小难度,目的是为了保证系统稳定的每过 10分钟 产出一个块,所以难度调整的时间大概是2周(2016 * 10 分钟)

  全网算力是btc网络中参与竞争挖矿的所有矿机的算力总和。当前难度周期全网算力会影响下一个周期的难度调整, 如果全网算力增加,挖矿难度增大,单台矿机固定时间的产出就会减少。目前全网算力大概是24.42EH/s, 一台蚂蚁S9矿机的算力大概是14TH/s

   那么, 已知当前全网算力,下一个周期难度将如何调整呢?

  根据公式:

  因为出块时间要稳定在10分钟, 也就是600s:

   那么,在3.46e+12的难度下, 一台算力为14TH/s的矿机平均要花多长时间才能出一个块呢?

  根据公式:

  有:

  结果大概是12270天

  『伍』 用家里的电脑挖矿可以吗

  普通电脑可以选择一些挖矿难度不大的币进行挖,目前门罗币(XMR)挖矿难度相对不大,下面将以我个人经验进行说明。

  工具/原料

  •   minergate v6.8

  •   方法/步骤

  •   第一步,注册账户,打开网站hminergate.com

      打开网站后点击右上角sign up。

  『陆』 为什么全网的计算能力上升,挖矿难度会增加呢

  这和比特币的设计机制有关。因为比特币的挖矿其实就是进行哈希运算,那么如果全网的运算能力上升,但是哈希运算的难度不变,解开每道题的速度就会增加。而每解出一正解,系统就会产生一个新的区块,那么比特币系统就不能保证每10分钟出一个区块了。说不定每5分钟甚至每2分钟就会产生一个新的区块,这是有悖于比特币设计理念的。为此,比特币网络会及时地根据全网的计算能力动态调整哈希运算的难度,来确保整个比特币网络每10分钟才会产生一个全新的区块。

  『柒』 比特币挖矿难度和算力有什么关系

  2009年1月3日,中本聪(Satoshi Nakamoto)在位于芬兰赫尔辛基的一个小型服务器上,中本聪挖出了 比特币 的第一个区块,并获得了50个比特币的奖励。这标志着加密数字货币时代的来临。

  创世区块是区块链技术中的第一个区块,是区块链中非常独特的一环,因为它是第一个区块——整个数字基础设施中唯一没有与前一个区块连接的区块。

  比特币最早的挖矿难度只有1个哈希值,可以用最弱的消费者级别的CPU来开采比特币,而且有很大的机会获得比特币。

  在随后的几年里,随着交易所建立,比特币持有者之间的交易活动变得更有组织性。挖矿的难度显著增加,它需要越来越强大的处理器,到后来升级到图形处理器。2013年,专门的ASIC挖矿硬件开始出现,性能甚至远远超过最强大的图形处理器。

  到2013年底,比特币挖矿难度首次达到了1个Giga hash哈希值。这是创世纪块挖矿难度的1000*1000*1000倍。之后,比特币的挖矿难度又增加了数千倍。

  挖矿难度是为了保证让比特币新区块的产生速度在平均每10分钟产生一个而设置的动态参数。

  每挖2016个块便会做出一次调整,调整的依据是前面2016个块的出块时间,如果前一个周期平均出块时间小于10分钟,便会加大难度,大于10分钟,则减小难度,目的是为了保证系统稳定的每过10分钟产出一个块,所以难度调整的时间大概是2周(2016 * 10 分钟)。

  比特币挖矿形同猜数字谜,矿工要找出一个随机数(Nonce)参与哈希运算 1Hash(Block+Nonce),使得区块哈希值符合难度要求。算力指计算机每秒可执行哈希运算的次数,也称为哈希率(hashrate)。一个矿机每秒钟能做多少次hash碰撞,就是其“算力”的代表,单位写成 hash/s或者H/s。

  算力单位:

  1 KH/s = 1000 H/s

  1 MH/s = 1000 KH/s

  1 GH/s = 1000 MH/s

  1 TH/s = 1000 GH/s

  1 PH/s = 1000 TH/s

  1 EH/s = 1000 PH/s

  全网算力是btc网络中参与竞争挖矿的所有矿机的算力总和。当前难度周期全网算力会影响下一个周期的难度调整, 如果全网算力增加,挖矿难度增大,单台矿机固定时间的产出就会减少。

  那么,已知当前全网算力,下一个周期难度将如何调整呢?

  根据公式:

  难度 * 2^32 / 全网算力 = 出块时间

  出块时间要稳定在10分钟, 也就是600s:

  难度 = 600 * 24.42 * 10^18 / 2^32

  = 3.46e+12

  那么,在3.46e+12的难度下, 一台算力为14TH/s的矿机平均要花多长时间才能出一个块呢?

  根据公式:

  难度 * 2^32 / 算力 = 出块时间

  有:

  3.46 * 10^12 * 2^32 / 14 * 10^12

  = 1.06e+9 s

  结果大概是12270天。

  原本中本聪设计的是一个公平的完全去中心化的一个数字货币系统,每个人都可以使用个人电脑进行挖矿。然而,有利可图时大量新算力不断加入,矿工竞争激烈,使得单个矿工的挖矿成功率几乎为零。

  2011 年起矿池出现,大量矿工纷纷加入矿池,以稳定收入,摊薄成本。大量算力融入,使得比特币挖矿难度越来越大。数字货币挖矿业形同军事竞备,挖矿设备不断更新迭代,不再遵循摩尔定律。

  『捌』 比特币挖矿难度,什么是比特币矿难

  大多数商人和投机客们感兴趣的东西永远都是能马上变成钱的东西,比特币就是其中之一,介于asic芯片的专业性,导致了比特币矿业和其它山寨币矿业的市场分离性。

  绝大多数显卡矿机,cpu矿机出现矿难的时候,利用asic矿机挖矿的比特币并不会受到影响,作为虚拟货币圈子里的第一位大佬,已经成了币圈里面根深蒂固的信仰,2100万枚总量也决定了比特币的交易型和增值性。

  尽管现在比特币已经开始被大多数人认知,它却没能真正替代世界的货币完成它的初衷,可它却成了超越黄金的收藏品,货币的通胀,矿总量减少,加上开采难度加大,都决定了它将来的市场前景,增值已经板上钉钉,所以人们都会挤破头去挖矿,因为挖到的比特币其实就是比黄金还值钱的收藏品

  『玖』 自学区块链(六)BTC-挖矿难度

  我们来看下挖矿的计算公式

  H(block header) target,这个target就是 目标阈值

  BTC用的哈希算法是SHA-256,它产生的哈希值是256位,那么就有2^256种取值,这个就是他的输出空间,要增大挖矿难度, 就调节目标值在这个输出空间所占的比例 。

  挖矿难度和目标阈值是成反比的, 当算力强时,调节难度,使目标阈值变小 。

  不调节难度,随着矿工数量增多,随着算力的上升,那么挖到区块的时间就会变短,从10分钟缩短到1分钟甚至几秒钟,这个会带来什么样的问题呢?可能很多人觉得这不是挺好吗,交易等六个确认就会缩短时间了,交易就会变快了。其实出块时间缩到很短,风险是很大的,因为网络延迟,出块时间变短,不同节点很可能接到不同的区块信息,导致会有很多分叉节点出现。矿工会根据自己认为正确的区块接着挖。这种情况下,恶意节点发动分叉攻击就比较容易成功,因为诚实节点的算力被分散了。

  导致不需要51%的算力就能成功,所以缩短出块时间是不利于BTC系统的稳定的。虽然10分钟不一定是最优的时间,但是也算是比较合理的。

  下面是 算力增长曲线

  下面是 挖矿难度曲线

  下面是 平均出矿时间

  我们来看下难度公式:每2016个区块调整一次挖矿难度,10分钟出一个平均算下来是两星期调整一次。

  previous_difficulty是上一次的挖矿难度,分母是最近2016个区块花费的时间

  每个节点挖矿是独立的,BTC的协议也是开源的,会不会有矿工不修改挖矿难度呢?可能性是存在的,但是不影响结果,因为广播给其他节点需要独立验证block header的哈希值, 这个header里面有难度的一个压缩编码,修改难度产生的结果是不会被诚实的节点认可的。

  『拾』 加密货币的挖矿难度和高度难度有什么区别

  这还是有很大区别的,因为加密货币的挖矿难度加大了,说明挖矿的成效就没有过往那样过得快,进而会拉长挖矿的回本周期。

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鸟叔鸟叔
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