这个GLOS网络比较有意思,主要做的是将app进行dapp转化,正如那句广告词所说我们不生产dapp,我们只做app的搬运工:)
从技术上看,传统app运行框架和协议和DAPP有着很大的区别,进行转化的技术难度较大,我看项目发起人是一个最强大脑节目的获奖者,本身并没有什么编程方面的经验,项目的其他成员也没有看到太大的亮点,感觉未来技术实现难度较大。
从市场前景来看,项目方目前的主要开发集中在娱乐领域,但是娱乐领域对区块链技术并没有太大的需求,还不如社交领域需求更大一些。即便项目最终实现了app的转化但是没有用户使用,到时候也是一件很尴尬的事情。
观点: GLOS这个项目个人感觉还处在概念炒作,讲故事的阶段,未来很难有什么大的落地和市场需求来支撑币价,大概率是讲个故事圈钱的项目,不建议参与投资。
(1)GLOS其代币是其本身,于2019年4月20号上市发行,总发行量为50亿个,今日交易量为两千万左右,换手率有点低。
(2)我们现在的生活中到处都是娱乐设施或者APP,电玩城,酒吧,KTV等等线下或者线上这两年大火的抖音和快手等等都充斥生活,但是线上这些娱乐app都是大鱼吃小鱼的游戏,为了利用区块链解决这一个问题,GLOS诞生了,GLOS属于一条公链性质,GLOS区块链公司通过解决客户获取、保留和盈利能力方面的问题,为这些问题提供了解决方案。其主要优点有如下几点
(3)GLOS区块链通过提供框架模块来降低高质量应用程序开发的成本,现有应用程序或正在开发的应用程序可以利用这些模块并加快其生产时间。
(4)有自己的流通代币GLOS钱包作为用户的代理,GLOS区块链将能够为用户提供应用协同的数据。这将使应用程序可以最大限度地提高其用户群的转化率、保留率和盈利能力。
(5)GLOS将提供一项服务,利用GLOS区块链基础设施推动协同分布式应用程序,以促进社区增长,而不是提供这一信息。 GLOS是一个连接件,它提供了一个中间层,将现有应用程序和真实用户连接到一个公共的区块链。GLOS将产生一系列易于集成的协议,无缝 地发布到区块链。
(6)强大的团队背景。CEO林建东《最强大脑》第三季队长。因其能力超群备受到底关注,属于我们常说的天才,我们到底可想而知他肯定有很多追随者粉丝,做这个项目粉丝效应也是一块不小的流量切入口。丁俊宏,清华高材生等等都是有专业能力的人。
个人总结,娱乐这块很难做大,因为目前的娱乐行业属于寡头的时代,需要烧很多钱来投资开发项目。个人意见仅供参考,不作为投资依据。
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