MANA是线上游戏Decentraland的生态代币,游戏走的是内容变现的模式,用户通过代币购买虚拟土地,经过开发升级后在出售变现,整体上和之前火爆币圈的以太猫差不多,无非就是换了一个新的标的而已,最终不过是击鼓传花,只要不接最后一棒就行了。不过这种模式现在在币圈已经没有之前的热度,而且现在还是熊市,一般的模式也很难带起热度。目前从走势上来看,项目的热度一直在持续的走低,近期用户增长势头非常缓慢,发展前景不是很好。
MANA总量30亿左右,交易主要集中在币赢和币牛,感觉深度一般,但是每天的交易额高达数千万,感觉有刷单的嫌疑,大额变现的话损耗可能会比较大。
目前项目能查到的社区人数不是很多,在社交平台一共有6-7万人左右,日常发帖量较少,用户间的互动也不是很多,整体热度不高。开发上代码一直都有提交,但是总提交数目前只有84次,开发进展比较缓慢。综合起来,个人感觉项目的发展前景一般,不太适合长期持有。
今天要说的项目是Decentraland(MANA),项目来自美国,于2017年发起众筹并上线交易所的,当时总共融了价值3500万美元的以太坊,非常火爆。项目的定位是区块链版的沙盒游戏平台,每个人都能够在平台上面创建内容或者发布应用,并且与他人进行交互,同时所创造的内容都是可以货币化的。
观点先行:区块链游戏绝对是区块链在未来的风口,但目前还属于早期发展阶段,同时也受制于一些技术问题。说到底为什么到底伙这么看重区块链游戏呢?就是因为区块链游戏的本质是透明公开的,保证了玩家的权益不可侵犯,这一点是到底比较看重的。就像到底在Decentraland中进行土地买卖或者发布内容的时候,这一切的东西都属于玩家自己的,此外没有人能控制包括背后的项目方,那么,你说是这种游戏也好,模式也罢,它的未来的想象空间是很大的,比较现实。所以Decentraland的未来值得到底期待,也值得到底持续观察,但距离完美,Decentraland还要走很远的路,这一点希望到底注意,另外,投资有风险呀!
一、项目简介
Decentraland (MANA) 将自己定义为一个由以太坊区块链提供支持的虚拟现实平台,允许用户创建、体验内容和应用程序并从中获利。在这个虚拟世界中,用户购买地块,他们可以在以后导航、构建和赚钱。Decentraland 使用两个令牌: 法力和土地。法力是 ERC20 令牌,必须燃烧才能获得不可替代的 ERC721 土地令牌。
二、通证情况
代币名为MANA,总量为21.97亿枚,已流通13.70亿枚,目前的价格为¥0.19。总共上线了36家交易所,其中币赢,OK和币牛交易所的成交规模较大,24小时成交量为10亿枚,成交额价值1.9亿人民币。市场表现良好,前十交易所上线了5个,交易所认可度较高。从行情上看最近一年表现不好,已经下跌了50%了,但整体上表现还不错,至少还没破发,还有14%的回报。持币地址有37714个,筹码分布较为分散。
三、运营情况
官网IP地址显示为美国,域名年龄为5年10个月。目前公众号更新正常,微博有3个月没更新了,值得注意的是,公众号是项目官方自己做的认证,显示的是国外公司,而微博的认证显示为国内的一家公司,但目前这家公司显示已经注销。目前官方已开通的平台有脸书,推特,电报,领英,Medium,Reddit和discord。推特的更新频率较高,有4.8万关注,脸书更新正常,有7611个关注,总点赞数为7036,最大的电报群有10000多人,活跃度很差,官网支持中文,这点还不错。
四、成员情况
Esteban Ordano:创始人兼首席技术官。此前曾在Self Employed担任软件顾问。
Ari Meilich:项目负责人。前Benchrise, Inc联合创始人。
Brian Amadori:技术负责人,同时也是经验丰富的游戏设计师和开发者。
Jayson Hu:项目顾问,之前曾是Decentraland中国区负责人。
总结一下,Decentraland主要做的是去中心化的虚拟现实游戏平台,目前游戏已经上线,项目至今上线有2年多了,行情表现还好,目前还没破发,团队背景一般,总体来看,项目比较不错,但还要多说一句,目前属于上线初期,还不是很完美,所以有想体验的请做好心理准备。
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