Ultra携UOS能否终结游戏垄断?
游戏行业一直以来都是个大蓝海,每一个创业者都想来分一杯羹,在链游爆发元年,Ultra携UOS重磅来袭,旨在打破传统游戏行业寡头垄断的局面,愿景很美好,现实又讲解呢?
一、简介。
1.平台介绍
相关资料是这么描述Ultra的:Ultra是一个协议和平台,旨在通过区块链技术征服1400亿美元的游戏业,允许任何人建立和运营自己的游戏分销平台或虚拟商品交易服务。在此过程中,它挑战了当前行业巨头Steam,Google和Apple所持有的垄断地位。这将为所有参与者创造新的机会并创造价值。签署了大型商业合作伙伴关系,协议和平台已经建成并将于2019年10月在公测中推出。
2.通证介绍
相关资料是这么描述UOS的:UOS是为Ultra生态系统提供支持的令牌,可以用来购买平台上的所有东西,包括游戏、虚拟物品和游戏开发商的广告。Ultra将接受传统的支付方式,如Paypal和信用卡。这些法定货币交易在后端无缝转换为UOS,并在区块链上使用UOS令牌完成。该令牌也将在平台上以多种非交易方式使用,包括下注、锦标赛和捐赠。
UOS总量10亿枚,初始分配内容采集19.00%、核心团队18.00%、项目增长15.46%、交易所12.00%、IEO10.00%、项目研究10.00%、私募9.54%、合作伙伴4.80%、市场1.20%。
二、亮点展示
1.立项的链游行业处于风口,潜在用户基数大,市场体量大,发展前景无限。
2.团队成员行业经验丰富,技术、管理、营销水平高,曾经创造了游戏行业软硬件的经典之作,火爆整个游戏圈。
(1)、大卫汉森,联合首席执行官。
拥有18年创立公司和担任首席执行官经营公司的经验,其中包括小霸王与 AMD合作的逾1亿美元游戏机项目,以及后来被金山软件公司收购的一家视频游戏工作室(由小米首席执行官创立)。
(2)、尼古拉斯·吉洛,联合首席执行官。
连续企业家与战略家,作为小霸王的首席战略官领导了价值超过1亿美元的游戏机项目,通过其货币化的战略公司(植物大战僵尸、 Highnoon、经济学人)成功获得多个游戏/应用项目1.5-3倍的收入。
(3)、爱德华·莫勒姆,首席战略官。
作为游戏行业的传奇人物,爱德华曾任 Apple和 Google的高级总监,也是 IGA Worldwide和 Double Fusion的公关高级副总裁。他也曾与北美、欧洲和亚洲的大多数行业领先的公司达成交易。
(4)、朱利安·玛龙,首席财务官。
《Hands on》游戏与娱乐金融专家,兼通税务、第三方合同与版权费管理、补贴、信息系统、人力资源的技能。拥有逾20年的高级财务管理经验,曾任 Wargaming美国& amp;欧洲的首席财务官,育碧游戏国际成本与总部成本控制专员, EMI版权费管理员。
(5)、克里斯蒂安·里兹,项目经理。
经验丰富的游戏制作人,曾在育碧游戏、微软、 Bandai Namco制作了逾25款游戏,其中包括《帝国时代3》、《工人物语》、《炽天使》系列等等; Smartree首席技术官。
(6)、李 奥多诺万,首席营销官。
谷歌营销战略高级副总裁,在18个国家启动了 YouTube。李拥有牛津大学商业与经济学硕士学位,在市场营销,商业开发,合作伙伴关系和战略方面拥有成熟的技能,并曾在沃达丰( Vodafone)与 BBC等公司担任过各种管理职务。
3.在技术方面,计划2019年10月进行公网测试,二级市场已经提前拉升回应这个技术性利好了。
4.Ultra平台通过UOS通证使游戏的所有参与者资产上链,有效保证了公平、公正,对行业垄断起到了有效的抑制。
三、痛点陈述
1.全球数字币相关政策不确定性,加大项目推广、宣传、落地难度,还有就是目前相关政策对游戏行业管控加码,因此Ultra平台推广宣传受到制约。
2.二级市场处于熊市,整体行情低迷,影响行业投资,UOS上线两个多月,币价已经较初始价格下挫39%左右了。
3.行业竞争白热化,要突破、屹立于行业之巅尚需加倍努力,Ultra立项的链游行业随处于初期和风口,但面临传统游戏行业寡头、新出同行双重围剿,要站稳脚跟尚且不宜,妄图短期争夺行业之巅怕是更加难上加难了。
4.脱虚向实任务艰巨,少些宣传,多点落地应用是整个行业也是项目自身的痛点。
5.整个数字币行业共识度低,仅仅局限于行业爱好者小圈子,行业及项目的活跃度都不高,截止目前为止,链游行业还是比较冷淡的,Ultra刚出的项目更是如此,该币持币地址仅有361个,前10占了98.47%,说明用户基数真的不大。
6.UOS仅仅上线了三家交易平台,日成交额仅仅只有3万多人民币,其价值流通不通畅。
7.Ultra平台目前主攻电脑游戏,对当前热门手游没有规划,从其官方网站可以看出,手机端页面都没有,在链评家看来手游市场是不能不做的。
四、总结
Ultra链游项目本意是通过链改打破游戏行业的垄断,使游戏行业更加去中心化、更加公平、更加公正,并通过UOS激励所有参与者,愿景很美好,现实需实干,望不忘初心,严格执行发展路线,对链游行业做出应有的贡献,对于UOS投资,链评家的建议是Ultra项目立项之初,各项业务尚不稳,UOS目前投机氛围比较浓重,如非有高超的投机技巧,尚需观望考察,待其步入正轨,再做决断。
五、投资建议。
链评家提醒广大投资者,区块链项目是新型科创项目,用好了可以改变、改善行业发展。我们要明白,这个世界上技术和理念没有善恶,善恶在于人心,所以,到底投资区块链项目一定要擦亮眼睛,看好项目的同时,不要忘了人心难测,这是一项高风险的投资,请充分考虑自己的承受能力后再做决断。
UOS项目的使命是通过打造一流的电脑游戏发行平台与商业生态系统,为游戏开发者,玩家和行业意见领袖们提供全新机遇,以终结当前游戏发行垄断局面的市场环境。
项目的愿景很好,现实情况也是这样,行业垄断,大量的中小企业都没有享受到行业发展的红利,资源垄断,资金压制,很多好游戏也没有机会面世,后面就会形成寡头垄断的局面,这对于玩家,开发商,渠道商来说都不是好事。可是都知道症结所在,其实真是要面对的时候并不是那么容易。
就好比这个项目,愿景很好,可是实际的落地以及代币的表现并不是太好。根据资料披露项目于100多家游戏发行商签约合作,并且通过该平台发行游戏,但是没有后续的进展,代币发行于2019年7月份,初始价格0.35元,现在是0.21元,也是跌幅巨大。项目的持币地址数才800个,前10持币高达94.88%,
总体来看项目的落地以及生态的发展做的不好,用户数不多,代币价格低迷,同时其合作商业不给力,团队的资料来看还算优秀,可是后续的发展不尽如人意,所以对于投资者来说,对于这个项目谨慎参与。
免责声明: 文章源于会员发布,不作为任何投资建议
如有侵权请联系我们删除,本文链接:https://www.sws100.com/qukuai/174982.html