最近区块链行业最吸引人的两个话题是啥呢?
比特币的暴涨,这是无可争议的。比特币在9月3号政府发布ICO禁令后一度跌至谷底,现在疯涨到2万美元。比特币作为第一数字货币无可争议,甚至很多国家的政府都已经承认比特币的交易了。
第二个就比较有争议了,小编认为当属最近最吸引眼球的区块链虚拟养猫了。一个叫AxiomZen的工作室开发的一款虚拟养猫的游戏,在平台上通过购买一只虚拟的猫,并且每个猫都拥有独一无二的基因,两只猫还可以结合生小猫,并且基因也可以遗传,可能会影响外观,个性,特征和人类繁衍一样。
听了区块链养猫的介绍,你是不是觉得很无聊?明明有活生生的猫,干嘛要养这种虚拟的猫,还这么贵。
没错,就是这么无聊,这个游戏包括开发者都认为,可能是无聊到爆的人才会去玩吧。可是我们也应该去了解一下它的深层次含义,这个小游戏更多的是为了让到底了解到区块链技术,现在其实互联网上有很多和区块链相关的文章和科普介绍。
但是到底看了只想昏昏欲睡,这个应用就是通过游戏的方式让到底更好的了解到区块链的原理。
但是这款游戏有一个特点,就是通过以太币交易,如果你100元买的猫,后来涨价到200元,你卖掉还能赚100元,相当于里面还加入了金融属性。它其实是对区块链技术的另一种应用,把数字货币变成了宠物的形式。
而且目前养猫采取拍卖的形式,平台还可以从里面收取了交易的佣金,猫主人设置一个交易的起拍价格,然后到底竞价。如果没人购买的话,猫主人也可以根据市场价格动态调整。所以猫的交易其实也是一个市场的供求关系。其实和数字货币并没有什么两样。
虚拟云养猫这个事情我们得从两方面来评论它,它只是数字货币变了一种方式展现。但是从另一方面,它确实对于区块链技术应用的一个新的探索。
我们希望区块链技术尽快运用到其他领域,而不是单纯的金融领域尤其仅仅是数字货币。
你也许已经听说过了区块链养猫养狗(CryptoKitties)、买卖名人(CryptoCelebrities),现在劲爆的来了。基于相同的区块链技术的新游戏“加密国家”(CryptoCountries)正席卷而来。它允许玩家使用虚拟货币购买并“拥有”国家。毕竟,谁不想拥有美国、中国、俄罗斯或世界上其他国家?因此,CryptoCountries的营销口号正是“为想要在统治世界的人量身打造”。
在CryptoCountries中,玩家可以通过以太坊区块链构建的智能合约来收藏、购买和出售国家。它允许任何人实时购买国家,价格取决于有多少买家想要为同一个国家竞标。购买后价格会翻一倍。一旦新的买家继续购买它,
付出的钱将被转给原本卖家的账户,让你利用区块链“征服世界”的同时赚取以太坊收入。
根据官方网站介绍,每个国家都与游戏区块链中的一个智能合约代币相链接,可以用Metamask或者Mist实现交易。目前,全世界200多个国家里有30多个可以购买。一旦购买,在交互式地图上,该国家和地区就会显示你的特有颜色——也就是你的数字钱包的最后六个字符组成的十六进制颜色码。
一旦别人出价到你购买价格的两倍,你就不再持有该领土。国家的原始所有者将得到这笔新的支付以及利润。
该平台声称拥有很高的用户满意率,因为它“始终围绕核心理念运作玩家和游戏”。
随着早期收购者给出高昂市场报价,该游戏突然出现大幅增长。在三天内,平台上共记录了来自不同用户的1500多笔交易。一周前该网站一度因为在线人数过多而瘫痪,随后恢复运营。
游戏的开发者正在计划为游戏开发新版本,在新版本中,用户可以为争夺特定国家的所有权而斗争和发动战争。拥有最多国家的玩家会被奖励拥有新国家的控制权。一些国家和地区的价格将高于其他地区,这与玩家的兴趣有关。韩国在撰写本文时价格为4,375美元,是当前最昂贵的国家,紧随其后的是牙买加和巴西。国家的价格完全由玩家决定,影响因素可能包括该国家在地图上占据的面积、玩家的情感因素,以及该国家最近发生的社会事件等。
加密货币的浪潮已经显而易见地席卷了大批渴望加入这个风口的人们。这款游戏在对经济和国家感兴趣的人当中非常受欢迎。有人称,除了融入了区块链和加密货币因素之外,这款游戏其实有点类似于经典游戏大富翁。雷锋网认为,不久之后,“加密国家”很可能会成为继区块链养猫、买卖名人之后的又一现象级区块链应用。
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