简介:COCOS是一种怎样的存在?为什么我会给这个代币评6分?
请看下我的理解:
一、领域独占且不可替代。
COCOS是Cocos-BCX下一代数字经济平台的代币。Cocos-BCX的目标是打造一个多平台的游戏运行环境。
目前币圈的游戏绝大多数都是依托于各条主流公链的,并没有一个专门的游戏公链来整合收编他们。还有一些游戏自立山头,只不过给传统的游戏加上区块链的外壳,将游戏代币区块链化,并没有做到真正的游戏上链。并且这些游戏的开发部署环境互不通用,如果想要移植到其他平台需要更多的修改。
Cocos-BCX的出现不仅给开发者提供了友好的开发环境,还将给游戏用户带来全新的区块链游戏体验和游戏形态,真正做到游戏资产归属用户。
二、在传统领域有所建树,具有相当多的资源。
Cocos-BCX的前身是触控科技开发的Cocos游戏开发引擎。这个Cocos引擎包含立项、制作、打包等游戏制作全过程,并且可以快速生成代码、编辑资源,最终输出适合多个平台的游戏产品。
来点数据说明吧:Cocos拥有130万注册开发者、开发了25000款游戏、全球拥有10亿玩家。当然很有玩家仅仅玩过基于Cocos开发的游戏,并不认识Cocos引擎,这并不奇怪,因为人们吃鸡蛋的时候是不会想到这个母鸡是什么样子的。
Cocos-BCX就是加入区块链元素后的Cocos引擎。拥有如此雄厚的传统行业资源,我想这也是一个非常大的优势吧。
三、投资机构和合作伙伴众多。
一个项目的投资机构多不一定能说明什么问题,但没有大佬级别的投资机构青睐绝对是个大问题。
目前对Cocos-BCX参与战略投资的机构多达34家,包括币安实验室、雄安基金、本体基金会、比特派、慢雾科技、OK基金会等等,还有众多不认识的图标,反正是大佬,没跑了。
参与的合作伙伴更是高达49家机构。
还是那句话:参与的人多不能说明什么,但是没有人参与肯定能说明问题。
四、团队创始人拥有足够多的成功经验。
陈昊芝是COCOS项目的创始人,在创立COCOS之前,就已经在传统互联网领域有过多个成功的项目经验,例如投资卓越网、创立爱卡网,创立了触控科技。其中专注于手机游戏的触控科技发行了多个爆款手机游戏,基于游戏方面的成功经验,开发了专门用于开发手机游戏的Cocos游戏引擎。
因为在游戏领域深耕多年,进入区块链领域后同样选择了游戏。
五、代币分配。
代币COCOS总量1000亿枚,目前的价格约0.01元。虽然价格不高,但是考虑到总量、在考虑到目前处于初创阶段,并无爆款游戏出来,价格也不能要求太高。但也不必担忧,在未来的发展中,COCOS因为自身优越的性能,是必然会在区块链领域获得成功的。
cocos打造一个基于区块链的应用管理平台,主要针对游戏领域,为开发者提供简单易上手的开发环境,将游戏数据上链,为玩家提供公平的游戏环境,这种项目市场上有很多竞争者,没有什么亮点可言,应用也未落地,团队实力也一般,虽然在游戏行业有着丰富的经验,但在区块链领域缺乏相关的技术人才,代币表现也很一般,流动性差,不建议投资。
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