MANA币全称为Decentraland,是一个分布式的共享虚拟平台。根据最新的行情数据显示,截止到2021年8月3日11:24,MANA币的价格为0.683美元,其历史最高价格为1.6296美元,出现在2021年4月17日,历史最低价格为0.007883美元,出现在2017年10月13日。目前MANA币的流通市值为10.78亿美元,已经上架了93家交易所,市场流通情况还是不错的。很多人想知道MANA币发行总量多少?下面就让小编为大家带来MANA币总量、流通量介绍。
据小编调查得知,MANA币的发行总量为26亿枚,发行时间为2017年9月18日,发行价格为0.024美元。根据最新行情数据显示,截止到2021年8月3日11:15,MANA币的流通量为15.78亿美元,流通率达到了71.9%,流通市值为10.78亿,全球排名为第56名,从以上数据可以看出MANA币的市场流通情况还不错。
加密货币MANA是一种实用代币,和LAND一样,将在Decentraland的世界中使用。代币将用于支付土地,化身,物品,收藏品以及赌博等娱乐活动,赚取MANA的能力是对游戏构建人员创建和管理优质内容的一种激励,MANA依然是ERC-20代币,和其他的以太坊ERC-20代币一样,可以在加密货币交易所购买和交易(可以先购买USDT,然后再币币交易成MANA)。MANA有固定的供应量,当用MANA购买LAND后,该MANA即被烧毁,所以MANA也是一种通缩代币。
在肯定项目创新性的同时,Decentraland 面临如下风险:
1,受限于 P2P 网络的数据传输数度,存在数据安全性风险。
Decentraland 在白皮书中坦诚指出其面临的挑战:一直以来,从 DHT 或分布式点对点存储系统中获取文件的速度都非常慢。其次,如何保证内容在网络中足够分布且不会丢失也是一个难题。项目希望使用 IPFS 技术解决这一问题,但目前游戏还未公开发布,无法测试运行效果,存在不确定性。
2,VR 内容创作的门槛仍然很高。
从硬件要求来说,VR 设备的价格不断下降、普及率也越来越高。但是拍摄 VR 的创作设备成本仍旧较高。并且,对于高质量的 VR 内容来说, 设备成本仅仅是 VR 创作的一个条件,交互逻辑的设计才是决定 VR 内容优劣的关键因素。
除了硬件需求, VR 内容的软件使用对一般用户来说也需要学习过程。
3,同质化竞品的出现。
与 Decentraland 最相似的一个竞品是 Mark.Space。它同样也是基于区块链搭建的 VR 营销场景,但 Mark.Space 做得更商业化、游戏元素较弱,起步也更晚一些。
另外,还有同样基于区块链技术的 CEEK,不过其仅利用了以太坊的智能合约进行 ERC 20 代币交易。其它 VR + 区块链的项目目前也处于类似的早期水平。
4,去中心化社区的内容管理。
因为内容发布是在去中心化网络中进行的,与传统的中心化平台不同,Decentraland 不对发布内容做任何限制,因此对色情、暴力等内容无法有效管控,而玩家中肯定会包括未成年人,因此,如何在区块链上做好内容管控是一个难题。对此, Decentraland 的设想方案是白名单机制,不过此功能尚未实现,效果仍需检验。
以上就是MANA币发行总量多少?MNAN币的市场风险分析的详细内容,更多关于MANA币介绍的资料请关注币大师其它相关文章!
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