英伟达(NVIDIA,纳斯达克代码:NVDA)是全球图形技术和数字媒体处理器行业领导厂商,创建于1993年,
NVIDIA
总部位于美国圣克拉拉市,公司与ATI(后被AMD收购)齐名,NVIDIA全球雇员数量超过4000人。公司在可编程图形处理器方面拥有先进的专业技术,在并行处理方面实现了诸多突破。英文名称“NVIDIA”的读音与英文"video"相似,亦与西班牙文evidia(英文"envy")相似。
英伟达开发系列产品满足特定细分市场的需求,包括:GeForce、Tegra、ION、Quadro、Tesla等,不断为视觉计算树立全新标准,其交互式图形产品可广泛用于平板电脑、便携式媒体播放器、工作站、数字内容创建系统、笔记本电脑、军用导航系统和视频游戏控制台等设备上。
全球各地众多OEM厂商、显卡制造商、系统制造商、消费类电子产品公司都选择NVIDIA的处理器作为其娱乐和商用解决方案的核心组件。在PC应用领域(例如制造、科研、电子商务、娱乐和教育等),NVIDIA公司获奖不断的图形处理器可以提供出色的性能和鲜锐的视觉效果。其媒体和通信处理器能够执行宽带连接和通信应用中要求十分苛刻的多媒体处理任务,并在音频应用能力方面取得突破。NVIDIA产品和技术的基础是NVIDIA ForceWare,这是一种综合性软件套件,能够实现业内领先的图形、音频、视频、通信、存储和安全功能。NVIDIA ForceWare可以提高采用NVIDIA GeForce图形芯片和NVIDIA nForce平台解决方案的各类台式和移动PC的工作效率、稳定性和功能。
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NVIDIA公司专门打造面向计算机、消费电子和移动终端,能够改变整个行业的创新产品。这些产品家族正在改变视觉丰富和运算密集型应用例如视频游戏、电影产业、广播、工业设计、财政模型、空间探索以及医疗成像。
此外,NVIDIA致力于研发和提供引领行业潮流的先进技术,包括NVIDIA SLI技术——能够灵活地大幅提升系统性能的革命性技术和NVIDIA PureVideo高清视频技术。
2发展历史
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1993年1月,黄仁勋(Jen-Hsun Huang)、克里斯·马拉科夫斯基(Chris Malachowsky)和卡蒂斯·普里姆(Curtis Priem)在美国加州创办了NVIDIA(随后成为德拉威州企业)
1994年4月,NVIDIA三位创办人制定了令电脑革命化的计划
1995年7月,NVIDIA 与SEGA 建立伙伴关系
1996年3月,NVIDIA 和游戏开发者联盟制订Direct 3D的主要规则
1998年1月,NVIDIA 的RⅣA 128出货量达到一百万片
1999年1月,英伟达在Nasdaq挂牌上市。
1998年9月,NVIDIA 被选进 OpenGL 结构审核委员会
1999年2月,NVIDIA赢取主要电脑OEM厂商所有Intel Pentium Ⅲ 的春季订单
1999年5月,NVIDIA 的显示芯片出货量达到一千万个7月,NVIDIA 和 SGI 建立策略联盟
2000年11月,NVIDIA 收购 3dfx 的核心图形资产
2001年2月,NVIDIA GeForce3 获得全球领先电脑和板卡OEM厂商的选用
2001年5月,NVIDIA 宣布成为全球工作站图形处理单元最大的供应商
2001年5月,NVIDIA入选 Nasdaq-100 指数股
2001年11月,NVIDIA 入选 S&P 500指数
2002年2月,NVIDIA图形处理单元(GPU)出货量达到 1亿颗
2007年12月26日,启用官方中文名“英伟达”
2011年1月14日,英伟达精视(NVIDIA GeForce)图形处理器(GPU)销量达到10亿
2017年5月,软银买入价值40亿美元英伟达股票,成为该公司第四大股东
6月15日,美国能源部宣布,将在接下来三年中授予2.58亿美元激励资金给英伟达等六家美国科技公司,作为新型超级计算机开发计划的核心组成部分
2020年5月,中国监管部门正式批准了NVIDIA对Mellanox Technologies, Ltd.(迈络思科技有限公司)的收购,成交价70亿美元,约合人民币496亿元,这是NVIDIA史上最大一笔收购
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