KGC氪星球,一个为了降低传统游戏和开发者进入低门槛的前提下开发的的一个全球首个区块链游戏生态级入口。打造一个低门槛,好玩,还拥有跨链技术的区块链平台。
对于这个项目的查找主要在于以下几方面构成:1:氪星球app,里面包含钱包、NFT钱包及商城,而且app里面已经拥有了多个游戏,具介绍app目前已累计近140万用户,近400个公司组织。2:一个可以兼容以太坊无缝对接以太坊各种应用,并且降低了交易延迟和TPS更高的DPOS共识算法。3:有自己专属的区块链浏览器,可以实时查询链上记录,还能够查询区块、交易、合约、Token等。4:打造了基于Plasma扩容方案
哈希锁定的跨链资产转移的跨链技术,还能够链下,链上交易,提高交易速度,降低Gas费用的独特交易协议。5:还开发了NFT交易所,钱包等。
氪星球的技术架构总共分为六层,主要包括:以游戏为主的生态层,以交易所钱包为主平台应用层,以浏览器RPC接口等为主的工具层,以Solidity来编写智能合约和Solidity 程序等为主的合约层,把 ETH 和 EOS 的底层技术融合在一起的共识层,并且是一个去中心化的文件储存与读取系统等结构的数据层。
对于这个项目,也算是一个国产有落地应用,由Tom Guo,Mike Lee,Cakra Gai等人联合开发,对于团队来说实力还算可以,并且也有资本团队参与了项目,既了解项目也有一段时间没什么进展,随着宣布上线比特儿才继续活跃了起来,总量30亿,有点偏大,社区活跃度目前还算可以,也有了实际的落地应用,项目方做得最不妥当的就是为了宣传自己项目诋毁其他游戏团队和开发者,存在了恶意竞争,既然要做同一个行业,必须尊重行业,尊重他人,做到共赢才对,其它来说游戏体验等方面还算可以,毕竟团队成员都是做游戏的精英,个人觉得团队对于区块链都不专业,对于这个项目,投资者还是可以适当关注,综合评分3分。
关于氪星球KGC这个项目目前已经下跌98%,差不多快归零了,项目立足于区块链游戏领域,从介绍和理论的角度去分析应该是不错的一个项目,无论是宣传包装还是项目设计的理念和生态都是非常不错的,可以说将区块链和游戏很好的结合到一起,但是即便是如此依然没能走出区块链游戏不可持续发展的问题,一时的热度无法支撑项目和代币的发展,以至于代币上线就腰斩的局面,后续基本项目也没什么 突破,所以最终还是走上了归零的道路。
项目介绍
氪星球作为区块链游戏生态级入口,通过零门槛、完善的基础设施与真正好玩的游戏引导玩家进入区块链,并构建一个区块链游戏生态级入口。在降低传统游戏玩家与开发者进入门槛的基础上,通过行业首创的渠道推广系统和社区公链计划快速获取传统游戏用户与区块链原生用户,为区块链游戏全生态提供全维度解决方案。
项目进展
项目自2018年5月份上线至今,已累计140万用户,旗下拥有氪星球、Zilliqa星球等多个App,内置完善的钱包、NFT钱包、NFT交易商城及区块链浏览器,包含锁仓挖矿、投票等基础应用,并开发了SuperPlayer、氪星骑士、氪星大亨、氪星名人、氪星竞猜、氪星矿工等十几款好玩的区块链游戏。
TOKEN情况
KGC作为氪星球体系代币,在氪星球及各主网星球应用中产出、流通及回收。KGC总量30亿枚,属于gate.io的IEO项目,当时认购价格大于0.0245美元,上线后即腰斩,然后便未见起色,现价0.000405美元,下跌近98%;
据统计,目前KGC拥有Twitter粉丝只有2201人,Facebook粉丝2295人,并有持续下降的趋势,很明显社区支持度在不断的下降;
总结
区块链游戏类的项目确实很有前景,而且也比较容易入手,但是大部分都是一时的热度,很那持续发展,KGC在理论上可以说把目前币圈的各种游戏玩法都加入了生态之中,而且扩展性也比较强,但是在实际中包装的太过分,夸大宣传,币价也是没有一点的保障,自然很容易就失去人心,后续不看好,1分差不多了。
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