COCOS,游戏引擎领域的独角兽。
COCOS还没有上线,但测试网火的不得了,本人也注册了,但没抢到测试资格。个人认为,COCOS是流戏的头部项目,未来前景不可限量。Cocos-BCX最大的亮点,是捕鱼达人陈昊芝及其触控科技。
1.COCOS引擎市场占有率极高。据报道目前火爆的前1000名手游中,有80%采用了COCOS的引擎。COCOS引擎是陈昊芝及其触控科技的产品,其自研游戏《捕鱼达人》曾风靡一时。捕鱼达人陈昊芝也要来做区块链了,带着他的游戏引擎项目Cocos-BCX,杀入区块链这个新大陆。
2.COCOS引擎有多个重量级落地游戏。Cocos-BCX在游戏引擎领域占据了半壁江山,像《幸运女神》、《Coscos shooting》、《Dice》都是基于Cocos引擎开发出的游戏,另外还提供了丰富的工具,比如Cocos_BCX浏览器,Cocos Terminal,CocosWallet,CocosDesktop等。目前重量级的落地项目还有《愤怒的小鸟》(Angry Birds)、《荒地》(Badlands)和《国王之战》(Clash of Kings)等。
3.创始人及触控科技超牛。创始人陈昊芝,是中国知名的互联网创业者,1999年以来先后主导和参与创立了卓越网、爱卡汽车网、译言网等,并于2009年创立了触控科技。触控科技旗下的Cocos2d-X移动游戏引擎及工具,支撑了中国及全球手游产业快速发展的基础。触控科技在中国、美国、日本和韩国均设立了分支机构,并与全球的游戏产业链建立了紧密的业务联系。
4.社区人数众多。Cocos 已拥有130万注册开发者和超过300万的使用者,引擎数据及广告网络拥有1,400万的日活跃用户和6.05亿总设备安装数。
总之,COCOS引擎及其开发的游戏,目前市场占有率高,重量级落地游戏多,其创始人陈昊芝及身后的触控科技超牛,游戏社区建设也不错,是一个值得期的好项目,上线时可适当关注。
COCOS目标是打造去中心化的游戏应用生态平台,市面上很多打着做游戏生态幌子的项目,实际就是把传统游戏里面的金币换成代币,实际目的就是割韭菜,游戏行业应用区块链技术本人非常看好,重要的是有没有技术与实力运营,研究了下项目的团队,发现这不就是一个失意的传统互联网游戏公司混不下去了,想转型区块链捞一笔嘛,太多太多这样的案例了,传统互联网混不好的基本上都来币圈搞个项目捞一把,COCOS创始人为陈昊芝,也就是触控科技的创始人(官网介绍故意用的Chukong Technology,还怕人知道?),这个项目就是触控科技现在年年亏损风雨飘摇,在传统领域混的比较失意,然后想来币圈来捞一把,虽然团队说不搞ICO不搞私募,但是有本事别发币啊,别上交易所啊,传统游戏领域都混不好,凭什么相信能在区块链领域做好,对于这种项目没什么好感,1分,游戏靠的是可玩性来吸引人,而不是用区块链三个字吸引人
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