loom链以前有过一定的了解,先说一下loom是什么?它致力于以太坊网络的第二层链,也属于侧链的概念。想做游戏,dapp方向的内容,这在以后也是一个很好的方向。loom项目的线路图都在一步一步实现,技术上也组织黑客马拉松活动。还是十分活跃的。
具体到技术内容,现在他们都推出3条侧链了,plasma,侧链的再侧链。gamechain,专为游戏设计的侧链。socialchain,专为社交做的链。前段时间一款卡牌《僵尸卡牌》就是基于loom做的,由此可见,他们的技术动作十分迅速。区块链能有这么高效的技术团队,我认为这是在做事的团队。
Loom 是一款借助SDK开发工具,进行以太坊的二层网络开发,从而解决困扰以太坊的性能瓶颈的项目,项目愿景是打造一个高效的可扩展的基于以太坊的侧链网络。
Loom 可以使每个 DApp 都有一条自己的专属链,玩家操作只记录在自己这条链上,只有在游戏结束后进行清算的时候才会在以太坊链上结算一次,从而极大的提高了链上处理效率。目前项目的主要落地都集中在游戏领域,比如不久前上线的僵尸战场就是借助Loom Network的SDK开发,目前上线口碑不错,用户体验较好。
落地上目前项目通过SDK接口已经对接了各类Dapps应用,主要以战斗、解谜等游戏为主,应用场景比较明确,并且多数已经落地。不过生态创新略有不足,行业解决方案大同小异,同时由于项目没有发行白皮书,且对项目代币分配无据可查,长期持币还是有一定的风险。
社区上看,项目在社交媒体上关注者不多,项目方与社区互动频率较低,并且核心成员在游戏领域经验不多,项目的推广运营做的也不是很好,社区比较冷清。
代码的提交和维护上还算不错,路线图一直在稳步的推进,感觉团队研发实力较强,处于主流偏上的水准,算是一个加分项。
最后综合来看,loom作为一个针对大型游戏类开发的太坊侧链项目,有着较高TPS,并且对于以太坊生态内的其他应用支持也比较好,同时又很好的解决了以太坊性能和扩展性问题,具有不错的针对性和创新性,未来跟着以太坊这艘大船,后期应该会有不错的发展,最后给予项目5分的评级。
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