今天要说的项目是Cocos—BCX(COCOS),属于国产项目。于2018年发起众筹,2019年首发币安正式上线,当时总共募集了4000万美元,颇受资本认可,据白皮书公布共有28家机构投资,且都是比较知名的机构,包括币安,OK和NGC等。项目的定位是区块链游戏开发平台。
观点先行:不得不说,Cocos—BCX的配置挺高的,无论是从成员背景,或者是机构认可方面,又或者目前的社区生态都没得挑。而且55页的白皮书,基本上把区块链游戏目前所面临的现状,痛点,以及官方具体的解决思路,方案都写出来了,看得出比较用心。说实话,关于这个项目我一直都是听说过它的游戏,但还真没具体去研究项目,看了白皮书后了解下来,项目比较不错,它的发起人陈昊芝本身就是游戏行业大佬,其创办的触控科技目前已经成长为国内知名的游戏研发公司,相信他发起这个项目绝对不是偶然,肯定是奔着游戏本身去做一些事,而不是所谓的割韭菜,毕竟这个项目只是他所有业务的一部分。另外,项目目前已有游戏落地了,之前看过别人参加游戏测试,评价都挺高的。而且马上又有一款游戏《恶龙必须死》上线了,需要注意的是,这是删档内测,如果有喜欢的可以关注。个人觉得想要真正了解项目的话,还是得体验下游戏,而不是干巴巴的看,你说呢?另外,区块链游戏行业需要时间去成长,所以,到底不能着急。
一、项目简介
COCOS它的目标是打造一个完整的多平台游戏运行环境,即为区块链游戏开发者提供开发过程中的便利性和完善性,同时也为区块链游戏用户带来全新的游戏体验和超越以往的游戏形态,所有在游戏内获得的资产将完全属于用户。
二、通证情况
代币名为COCOS,总量为1000亿枚,已流通242.1亿枚,目前的价格为¥0.0026,市值为6508万人民币。总共上线了10家交易所,其中抹茶的成交规模最大,为367万人民币,24小时成交量为24.05亿枚,成交额价值643.9万人民币。市场热度一般,一线交易所略少。从行情上看,整体表现不好,目前已经跌破发行价83%了,比较低迷,但最近一个月表现还好,出现了20%的涨幅,需要到底注意后续回落。持币地址有1.2万个,筹码分布高度集中。
三、运营情况
官网IP地址显示为美国,域名年龄为2年2个月。官方微博和官方公众号更新正常,看着公众号更新的内容稍全一些,且两个平台都做了主体认证,认证的公司为海南趣块飞扬科技有限公司,马超是公司法人兼股东,姜江同为股东。目前官方已开通的平台有脸书,推特,电报,Reddit,Medium和Discord,推特更新正常,频率一般,有1.4万多粉丝,Reddit有225个订阅,发现10个电报群,共有3万多成员,大群比如中文群和英文群的活跃度稍高,小群差些。
四、成员情况
陈昊芝:创始人兼触控科技CEO。资深互联网创业者,从1999开始先后创办了卓越网,爱卡汽车网等大大小小10个网站。于2009年成立触控科技,并用了2年时间成功融资3200万美金,《捕鱼达人》正是公司旗下的产品。2012年入选财富杂志中国40位40岁商界精英榜单,2016年评为年度中国游戏产业十大影响力人物。
总结一下,Cocos—BCX是区块链游戏开发平台,旨在打造一个完整的多平台游戏运行环境。目前刚上线9个多月还不到一年,行情虽然表现不好,但创始人背景强大,投资机构认可度较高,相比于投资而言,建议到底关注旗下游戏。
COCOS目标是打造去中心化的游戏应用生态平台,市面上很多打着做游戏生态幌子的项目,实际就是把传统游戏里面的金币换成代币,实际目的就是割韭菜,游戏行业应用区块链技术本人非常看好,重要的是有没有技术与实力运营,研究了下项目的团队,发现这不就是一个失意的传统互联网游戏公司混不下去了,想转型区块链捞一笔嘛,太多太多这样的案例了,传统互联网混不好的基本上都来币圈搞个项目捞一把,COCOS创始人为陈昊芝,也就是触控科技的创始人(官网介绍故意用的Chukong Technology,还怕人知道?),这个项目就是触控科技现在年年亏损风雨飘摇,在传统领域混的比较失意,然后想来币圈来捞一把,虽然团队说不搞ICO不搞私募,但是有本事别发币啊,别上交易所啊,传统游戏领域都混不好,凭什么相信能在区块链领域做好,对于这种项目没什么好感,1分,游戏靠的是可玩性来吸引人,而不是用区块链三个字吸引人
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