这是我见过目前为止发行量最大的区块链项目,总量9999亿,其实这个数字真的没劲,真有实力如比特币2100万,能成为币王,要是没有价值发行再多的量又有什么意义呢?
WINK是一个综合性跨区块链生态娱乐社交平台,内置数字货币win代币,通过用户行为挖矿和新型代币经济体系等激励机制,确保了高品质,去中心化的游戏体验同时鼓励用户成为WINK平台的活跃参与者,贡献者。
但是看到其日成交额才7400元,目前的价格0.0000925元,这个0都难数这么多。个人感觉是这个项目方要么野心极大,要么呢就是纯粹好玩,发行这么天量的代币。看其上了币安,KUCOIN,LABANK等20家交易所,2019年7月30日发行,真的看不出它 的价值所在。
认真查了下它的资料,这个项目是发行在波场网络的一个菠菜游戏,同时在币安IEO,反正我是不看好,主要是他的代币总量太夸张,其次价格真的没有爱,目前的菠菜游戏虽然众多,但都是大同小异没有特色。链游是一个落地热门方向,可是对于这个项目项目方美公开,热度不高,又是一个害人害己的菠菜项目,再者对其前景也不看好,1分
WIN作为波场公链上面目前运行比较成熟的DAPP,到目前为止的表现还是满喜人的。目前已经上线的游戏有扑克、骰子等博彩类游戏。其每日流水也已经突破了3亿TRX,并且支持在APP端和PC端都能运行。目前在win游戏生态里除了支持TRX外,还支持dice.btt大大丰富了玩家的持筹,也调动了更多玩家进入WIN的博彩圈。博彩市场是高暴力和高资金流转的行业,如果能丰富起来,随随便便放点利润出来就能把WIN拉飞。
WIN在整个项目生态里承载了全链活动的作用比如你手上持有更多的win,就能获得更多的winpower相当于你的挖矿能力就增大了更多,你获得的代币也会越多。另外持有win还能获得博彩抽水利润的部分奖金这也是挺吸引人的,还有就是持有win能降低dapp内的生态互转时的交易成本。唯一不足的是win不能作为筹码使用。
win在币安首发时很多人都在议论认为币安不应该上一个菠菜项目,但是笔者认为只要是能给币安带来人气,并且该token有前景还是可上面这些的,从目前WIN的情况看,其玩家已经比较成熟,尽管目前只是在tron公链上发布,但是作为一个活跃的dapp它可以灵活的选择不同的公链去生存,哪个公链发展的好,选择哪个公链合作,这未尝也不是一个优势。
再者利用了区块链技术升级菠菜网的win能给众多参与的玩家以更多的安全感,提供更多的公平性,另外win也有取得了某些国家的博彩牌照,具有真实落地可操作的合法性。
综上笔者还是比较看好win的发展的,给其3分评价
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