市场背景:
在过去的两年里,围绕区块链游戏的宣传铺天盖地,但吸引人的却寥寥无 几。此外,尽管许多通用”智能合约平台(如以太坊)已经推出,但市场正趋向于 特定于用例的平台,如Dapper Labs发布的Flow和Gods Unchained。这些第一代区 块链游戏平台”表现出与早期游戏主机类似的特征(一个新的创意产业,一个双边市 场,以及在计算和存储方面的限制)。自上世纪70年代以来,游戏产业就一直存在, 为任何想要衡量不同市场策略成功与否的人提供了丰富的数据。
项目介绍:
牛挖(Nium),它将颠覆传统游戏产业模式,建立一个先进的去中心化游戏产业生态,Nium希望通过一系列公正共赢的规则标准,促进整个游戏产业价 值流动,优化当游戏产业底层结构组成、对资源进行合理分配,最终实现利用区块 链技术形成以Nium协议为节点的去中心化游戏平台。
NIUMC价值主张:
1.拥有可证明稀缺的数字资产:玩家拥有游戏内资产的真正所有权,而无需担心游戏 开发者稀释其价值。
2.开放游戏经济:玩家可以自由直接交易,为数字资产创造市场,并激励玩家和开发 者采取行动。
3.可组合游戏:开发人员可以在现有游戏和资产的基础上添加新游戏和资产,为参与 性和沉浸式游戏体验创造新的可能性。
4.游戏赚钱:玩家可以通过代币奖励和数字资产将他们的技能和游戏参与度货币化。
5.微支付:玩家可以使用加密货币支付数字资产和游戏体验的低价值支付,如解锁内 容的微支付。
代币方面:总发行量48亿枚,目前价格:0.1 持币前10名:86%持币集中,有控盘嫌 疑,并且代币分配图里没有私募这一方面。24小时的成交量也只有300万,并不活跃
团队方面:从官网和白皮书里看到,CEO:李剑杰 全球500强有限公司董事会执行董 事兼总经理,20年连续创业者
KALVIN SMITH :牛挖技术总监,CTO、生态联合创始人 ,
社群总监:CHERRYL WATSONS KHUDAYER 都大都是长期致力于互联网,物联网产 品设计,平台搭建。都是这方面的专业人才。
整个项目的愿景还是不错的,目前NIUMC项目是新币初始阶段,竞争压力巨大,代币 有控盘嫌疑,个人评分2分,期待后期的发展。
2019年已接近尾声了,回首过往,我们也是从这个阶段一步一步过来 ,无不感叹到生活是这么的丰富多彩。投资市场无不例外也像这般景象,每天都有朋友进来开始他的投资之旅,但最终都不会踽踽独行,因为往往在途中会遇到许多志同道合的朋友,一起携手共进,一起在这个纷扰的交易市场中摸打滚爬,最终实现自己的价值所在。无论你在投资过程中亏损严重还是在市场上感到迷茫,都需要静下心来学习,给自己充电才不会被市时代抛弃。
纵观黑钻上的项目,会发现很多有趣的事,从而勾起了我的兴趣。现在我要说的币是——NIUMC。
Nium——致力打造新型去中心化共享游戏生态
我花了半个小时看了项目的白皮书,发表下自己对项目的一些观点。
1.整个项目有着简陋的包装,项目的团队核心人员,并非是专业领域的人才,个人资料不够详细,没法求证,最主要的是利用老外来包装。
2.从代币的发行及其机制来看符合项目的后期良好发展,代币发行48亿,60%用于生态,20%用于社区奖励,10%基金会,10%创始人团队,代币有设置锁仓、回购、分红等机制,代币有用于平台流通、行为挖矿。财富增值、共识拉票、资产交易等。
3.从项目的发展规划来看,项目未来的发展还是未知数,因为从平台的搭建,到主网的上线,要在2020年才能看到,没有实际性的进展,目前不好说什么过多评判。
4.从市场行情来看,代币已经上线了三家不出名的小交易所,币价爆出平稳,没有多大的涨幅,对于后期来讲,是否迎来好的行情,也要看社群的活跃度与团队的运作。
5.在生态应用场景上有:区块链游戏平台、IP 优选平台、社群发行体系、多功能钱包、去中心化交易平台、线上商城,这些应用场景要落地实行起来需要时间来,但是对于已经落地的应用游戏,并没有很大的创新。
总结:整个项目从团队上讲,毫无优势,没有投机机构的参与,社群比较冷清,在加上现在市场行情的调整,对于项目后期的发展还是未知数。我给予2分,因为又实际的应用落地了。
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