联合币,一个古老的山寨币,现价0.0001179美元,英文名Unioncoin,简称UNC,总量7300万。发布于2013年12月8日。采用Quark算法,初始区块奖励
512。
由此可以看出,联合币基于夸克币算法修改而成。查询代码后发现,其初始出币数量为 512,8192个区块之后减半,区块时间为
30秒。在出币数量一直减半直到最终稳定在 0.001。接下来我们根据联合币团队在Github上面公布的源代码等信息进行分析,看看联合币总量到底是多少。
根据上面这些表格,可以看出,联合币前块币数量减为0.001之时,产出币数量为: 4194304 + 2097152 + …… + 16=8,388,592
即 838万8592
155,649区块以后,区块一直增长,尽管每个区块只有0.001个币,但是总量确实无限的。因此我们可以得出结论,理论上上来讲联合币的总量是无限。当然,在出币数量变为
0.001 之后,每天的出币已经非常少,我们可以忽略。
那么 7300万这个数字是怎么来的呢?
通过查阅源代码,我们可以得知,作者将MAX_MONEY 当做总量了。这个计算方法是错误的。
static const int64 MAX_MONEY=73000000 * COIN;
如果说总量是 7300万,除了已经出来的800多万,每年出币1000多一些,那得挖将近 7 万年啊!! 7 万年!
2. 联合币之死的根本原因
从上节中,我们可以得知,在减产至每个块出币为 0.001 之后,以后的出币永远是 0.001。 我们来分析一下,从上节表中可以看出,在经过第19次
8192个区块之后,每块的出币数量已经变为0.001个币。按照区块时间大约为30秒计算,每天产生 2880 (60*24*2) 个区块,每天的币数量约为
2.88个。一年约为 1051个。在这么少出币量,价格又这么低 (0.14元,2014-6-6),假设你是矿工,你会持续挖矿吗
很显然,作为一个POW类型的币,没有人会去挖矿,除了官方为了维护转账去挖矿。
至此,因为没有收益,没有人会去挖矿,因此挖矿的算力会很小,此时非常容易被攻击。联合币在某平台已经停止提币充币了,据微博消息(看到过截图,未去查找),联合币已经被人51攻击。可见,没有矿工支撑的币是多么脆弱,所谓谁能载舟,亦能覆舟!
联合币前期出币数量分析:此处引用某平台在联合币上线之后的一篇公开新闻,主要是为了澄清常见误解。
对联合币常见的误解和质疑的统一回应(2013年1月8日)
质疑二:有人质疑UNC头两年产量1000W,至今已经产出将近800W,目前产量是否太低了,矿工收益是否太低,影响今后的发展。
回应:每一个虚拟币都有自己的模式,只要没有偷挖,预挖,并且同步开源的,都是公正的。只是模式不同,没有任何国家,或者个人规定,所有山寨币出币的模式都要一摸一样。能让大部分虚拟币爱好者看好,并喜欢,那么无论是哪种模式的虚拟币都是好的,都是成功的、相对于其他夸克算法动辄上亿、几十亿甚至上百亿的虚拟币,联合币在总量上只有7300万,而前两年的产量也仅有1000万,全部开采周期持续到2080年。任何一个虚拟币的发展都需要前期一定数量来满足各类应用需要,无一例外。
此处,说UNC前两年会产出 1000万,这个数据是错误的。根据我们前面计算,两年产出数量最多为: 839万(838万8592 + 1051
*2)。
从上一节表中可以看出,联合币在第一次8192个区块就产出了约一半的币,而实际时间却只是区区2.84天。粗略计算,前11天出币数量为
786万4320,约为总产量的 94%
,一般情况下,只有少数人在币的发布时间能加入挖矿队列,也就是说,在大多数人都知道的时候,这个币几乎被挖完了。筹码集中在少数人手中。因此,假如官方团队在刚刚发布,就用大算力去挖矿的话,随便挖个一周的时间,大概有一半的币会在其手中。我想这个应该是必然的。
诚然,每个币都有不同的模式,但是这种衰减模式也太快了点吧。前期挖矿收益太高,导致后期无矿可挖。最后矿工无收益,因此很容易被攻击。此币不死谁会死。
免责声明: 文章源于会员发布,不作为任何投资建议
如有侵权请联系我们删除,本文链接:https://www.sws100.com/btc/165484.html