Magic box是一个区块链游戏平台,MBT是其平台通证。共识采用了DOPS模式,通过分布在全球的11个超级网关,承载全球所有在Magic box 上架的游戏,Magicbox 会自动匹配玩家最近的游戏网关,提供最优的性能支持,保证了玩家流畅的游戏体验。
目前游戏公链项目的竞争非常激烈,主要还都是在现有主流公链上运行,Magic box作为一个新兴平台,本身无论是在性能上还是生态上相比主流公链差距都很大,项目也没有特别突出的亮点,个人认为项目短期内不会有太大的起色。不过其开发的一套程序接口,对于开发者进行游戏迁移帮助还是比较大的,可视化和支持控件都做的比较全面,算是一个小小的加分项吧。
社区治理方面是通过平台代币MBT投票来完成,由于代币大部分由游戏挖矿产出,所以持币比较分散,社区治理上也不会出现大户一家独大的局面,去中心化做的较好。
另一方面MBT作为生态通证,可以用来充当生态游戏内的各种交易媒介,促进生态内的价值流动,长期持有的话还可以获取项目成长的红利。同时游戏收入会用于回购MBT直到总量1亿,像BOOM一样,MBT也是一种极致通缩的币种。
观点:
Magic box项目本身没有太大的亮点,也没有太明显的缺陷,算是一个中规中矩的项目。平台代币MBT除了社区治理外,有着不错的回购机制,对于后期币价的上涨比较有利。不过综合来看,项目相比竞品并没有太大的优势,后续发展不确定性较大。最后给予2分的评级。
最近,区块链游戏成了加密行业里一个热烈讨论的话题。MBT 是Magic box的通证平台,是一款区块链游戏平台,区块链+游戏 的项目。发行总量:10亿,其中客户主要通过游戏挖矿产生,游戏的所有收入都将用来回购销毁MBT,通缩直至总量为1亿枚,MBT持有者将共同享有社区治理等各类权利。这点相对于其他项目属于特色亮点,对于未来的币价有着巨大提振作用。
代币:发行于一周前,2019年10月21日,历史最高价:0.53 历史最低:0.03 目前在COINW交易所上线,由于属于新币,初期阶段, 持币地址数11 ,热点比较稀缺,持币也比较集中。后期还是有所期待。
对于将区块链技术整合到游戏里,有人想到了一个有趣的概念:在某款游戏里推出一个代币,这个代币可以充当游戏内置道具,同时也能在其他游戏中使用。举个例子,你在一款游戏中使用的游戏角色、或购买的游戏道具商品,也可以在另一款游戏中扮演相同的角色,游戏道具商品也能以相同的方式使用。不过,一些业内人士对这个概念持怀疑态度,因为这种场景并不一定非要区块链技术才能提高支持,只要游戏开发人员在各自游戏程序中做一些简单设置就能实现角色和道具商品互用,如果在其中强行引入区块链概念,反而会产生不必要的摩擦和复杂性。MBT 提供了简单易用的可视化智能合约编辑器(IDE),可让开发者非常便捷的在平台布置应用,极大的提高了游戏的开发效率并且兼容性更好。另外平台也有相对应的奖励机制,能把开发者参与生态的积极性调动起来,从而达到MBT持有者将共同享有社区治理等各类权利的状态。
团队方面,MBT的团队成员来自于区块链,密码学等多领域的高知识技术人才,联合创始人&CEO:Tyler, 技术总监:NIK,首席架构师:STEVE,海外市场总监:JO, 整体都差不多显示都是国外友人, 但相关的白皮书和视频都还是针对中国客户 设计的很中国风。不知道这点是根据我们国内的行情特别设计的还是团队本身就是中国人,这个还待考量 。另外在项目身后的投资机构还是挺有名的, 比如 基金,创投,天使投资等。也开发了DAPP客户端, 有款链游 可以玩。
总体来说 ,整个项目还是可圈可点,现在初期阶段,问题还是挺多,希望后期能发展的越来越好。个人推荐 长期关注下,投资 等等。个人评分:4分。
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