COCOS是一个游戏公链项目,基于石墨烯技术构架架构设计,采用DPoS 共识机制,有着较高的主网性能。COCOS是项目权益通证,总量一千亿,目前主网已经上线,用户可以将可以ERC-20 Token 兑换公链 COCOS 币。项目上线了包括币安在内的10家交易所,每天的成交量在一千万左右,流通深度不错。上线初期有过一波不错的拉升,不过现在随着大盘回调,行情回调较大。
Cocos Creator 是项目开发的一个强大的开发工具,是一个功能脚本化、组件化的游戏开发工具。 具有上手容易,功能完备,流程明晰等优点,对开发者的开发效率提升巨大。并通过采用Cocos2d-x 开发框架,极大地提升了图形渲染、GUI、音频、网络、物理、用户输入等运行效果, 被广泛应用于游戏开发及交互式应用的构建。
在生态上,据宣传有140万的开发者和2.5万款游戏在生态布局,并且拥有18亿的注册玩家,社区非常庞大。在推特和电报上也有近2万的粉丝,并且比较活跃,线上活动也很多,整体感觉项目热度还是不错的。
游戏领域作为币圈的重要落地领域之一,未来有着不错的发展空间,COCOS 定位游戏公链开发,再加上庞大的用户数,未来发展还是比较值得期待的,值得关注一下。
COCOS又叫Cocos-BCX,致力于打造一个完整的多平台游戏运行环境,即为区块链游戏开发者提供开发过程中的便利性和完善性,同时也为区块链游戏用户带来全新的游戏体验和超越以往的游戏形态,所有在游戏内获得的资产将完全属于用户。
发行于去年,总量千亿,代币分配比例比较复杂,这种设计还是比较适合其生态的。
币价表现一般,其刚上市的时候宣传的名头很大,因为COCOS的投资机构等形象还是蛮有实力的如NEO基金等等,但是初期的币价并不好,上架交易所有火币等顶级交易所,还算是一个有实力的靠谱项目,流动性尚可。
随着减半行情的到来。可以关注这个山寨币的动向。
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