Ultra,又是一个想通过区块链技术来革新当前互联网行业的项目。Ultra是一个电脑游戏发行平台,项目方想要通过区块链技术和思想,来挑战Steam,重塑电脑游戏分发行业。
项目亮点:
一)对玩家
1.赚钱,可以通过参与测试、观看广告等获取代币。
2.可以直接在平台内进行游戏大局交易等。
3.可以进行二手电子游戏的买卖。
二)对开发者
1.更高的收益分成。
2.游戏销售金额立刻结算。
3.可以通过二手买卖、商品道具交易等获得收益。
4.可以轻松将当前主流平台的游戏移植到Ultra平台。
UOS是Ultra的基础代币,主要功能如下:
1)平台上的支付手段,可以用来购买游戏和道具,投放广告。
2)持有UOS,有概率获得平台的奖励(游戏、道具、广告积分等)。
个人认为项目有如下问题:
1)项目宣称帮游戏开发者提供强大的营销工具。但我们要理解,营销代表的是曝光度,曝光度资源是有限的,有限的资源,讲解来分配呢?传统的Steam平台,是通过收费来分配的,而Ultra,是需要支付UOS的,而不是免费的午餐。
2)游戏价格,锚定的是法币,而不是UOS。比如今天UOS一美元一个,某款游戏定价50美元,那么需要支付五十个UOS来购买游戏,明天如果UOS跌到0.5美金一个,再购买游戏,则需要支付100个UOS。但游戏开发者收到的UOS,如果没及时卖出,就贬值了。如果涨跌倒过来,币价涨了,则游戏买家就亏了。总之,一个波动巨大的代币,是没办法满足支付需求的,反而打击到底的持币信心。
3)项目方号称要与steam竞争,并且提供更低的抽成等条件吸引开发者,但是,开发者除了看中抽成,更看中效率,现在steam的庞大流量,让开发者对其依赖很大,不会轻易转移重心。
总之,你可以要把这个项目看成是一个普通的要挑战steam的创业项目,成功了,到底受益很大,但失败的可能性很大,谨慎持有。
ULTRA的使命是通过打造一流的电脑游戏发行平台与商业生态系统,为游戏开发者,玩家和行业意见领袖们提供全新机遇,以终结当前游戏发行垄断局面的市场环境。
项目的出发点是好的,根据资料披露项目于100多家游戏发行商签约合作,并且通过该平台发行游戏,项目的愿景是打破垄断,让每一个人度可以运营自己的游戏产品和交易服务。其实常玩游戏的就知道这个游戏生态,小公司基本都没有任何的优势,所以即使开发了好的游戏,但是拼不过大公司的宣发以及资源,资金的碾压,最后也难免落的个要么玩完,要么被收编的结局。
国内最大的游戏上腾讯就是这么个玩法,所以行业要发展就必须要打破这个不利的局面,但是想法是好的,实际落地却困难重重。项目发行于2019年7月份,初始价格0.35元,现在是0.21元,总体价格较为平稳,上线有B网和另一家去中心化交易所,表面看起来其交易深度还不错,实际上并不好。
项目的持币地址数才800个,前10持币高达94.88%,代码没有开源,其用户数也不多。总体来讲项目的愿景很好,但是发展以及落地不达预期,成交额也是逐渐走低,虽然有签约合作,可是信息披露以及后续进展没戏,所以个人对这个项目不看好,最多评2分,
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