ABYSS提供了一个开创性的激励和多层次推荐系统,允许玩家从中赚取在游戏中和社交活动中赚取收入ABYSS代币可以用来支付推荐体系和奖励体系的收入。从官方的定位理解来说,这好像传统互联网里的积分墙、任务墙产品,分为提供者和消费者,用户作为消费者可以试用这些产品,然后获取收益,提供方需要提产品和付费,这样的好处是可以让产品或者初级阶段的冷启动和产品测试反馈。这又有点像是去中心化广告的意味,没有了中间商,广告主直接将付费给予消费者,从成本上来说更加节约了,从数据上来说也更加透明。作为一个2018年的项目,还活着,但是没有上大型交易所,只有小型交易所提供比较差的流动性,风险还是比较大的,关键看团队是否有可持续发展的计划,给2分吧。
市场上的链游项目太多了,而TheAbyss是一个具有多种社交功能和赚钱机会的游戏平台,前期在市场上运作得还不错,已经上线了10款上面这些的游戏,毕竟有实体游戏工作作为支撑,还自带一定的用户流量,但是毕竟区块链领域的游戏项目,相对来说参与的门槛还是不一样,项目在市场上的进展一般,已经长时间没有上线新的游戏了,而且项目的团队人员已经很久没有出面了。代币在市场上的行情并不太好,前期因为推广给力还是带动了不少的用户流量,而后期的发展还是停滞状态,而且代币价格跌幅较大,持币地址集中,因此不建议参与。
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