Moc也是一种应用于游戏的币种,相对来说这类币种有一个支撑产业,但是以Mossland这个游戏来讲,其适玩群体并不多,这将成为今后一个显著的瓶紧点,而我觉得这个token预售及分配又参与到游戏是不是存在一些问题?目前来说,这个币种还需要观望其发展状况,存在很多不确定性,游戏用户群体也好,二级市场也好,都难料!
MOC,中文名:魔石硬币,总量:5亿,天18年7月上线交易,据白皮书介绍,Mossland是韩国首款基于不动产位置AR+区块链移动游戏平台,把真实与虚拟世界连接起来,游戏允许用户指认扩增实境上的真实资产,玩家可以通过利用配件来升级扩增实境上的资产,Mossland利用加密货币MOC以促成游戏上的资产交易和买卖,为用户提供一种新的互动模式,从而起到循环流通,让MOC代币变得有价值。
随着区块链的发展趋势,做游戏结合区块链这类的项目太多了,正真做好的没有几个,MOC是个韩国项目,在国内宣传的少,看官网介绍在韩国热度还行,团队属于技术派,团队有Google和三星工程师以及著名企业家Chester Roh,合作伙伴众多,其中包括QTUM, 韩国SK Telecom,韩国JOne Capital等等投资者,MOC这个币目前在B网交易价格还算稳定,但是价格相对来说也低迷,在国内热度不高,毕竟没有上线国内一线交易所很多人不知道也是自然,MOC这个项目做游戏这块在国内无优势,缺乏宣传,MOC代币总量5亿,目前全部流通,历史最高价0.55,目前价格0.15,两家交易所支持交易,持币地址约6565个,前10地址持有96.88%,筹码较为集中,建议爱好者多看少动,综合1分。
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