MyBridge Token,简称MBT,是基于区块链加密技术,由脉动链发行的新型电子代币,可用于交易平台上兑换其它的电子货币。
MBT可以满足脉动链网络中所有的支付场景,是脉动链脉络运转中不可缺少的货币系统,脉动链的参与者能够不受限制的在其中进行交易,消费等日常支付行为。
跟前面几个人写的评级不一样,我查到的MBT不是区块链游戏的代币,也查不到作为区块链游戏代币的MBT资料,所以我就不要写其他人所说的MBT,要带给你们评级另一个不一样的MBT。
MBT官网:http://www.world-mybridgetoken.com
可能是服务器的原因,网站打开的很慢,我一度认为这是一个假的网站,幸好的最后打开了,所以我才能知道更多关于它的信息。(也只能通过这种方式获知了,谁让它没有更多资料呢)
代币名:脉动链代币
ICO日期:2018年3月21~4月20号
代币总发量:1亿
代币用途 70% 投资于研究和开发
20% 营销脉动链
10% 奖金
本来我还想介绍一下MBT的团队以及合作伙伴,但是我只查询到了2018年的资料,2019年就什么都没有了,而且几大交易所上也没找到它的身影,这是让我感到特别疑惑的。
因此我就不多做介绍了,如果你是MBT官方的,如看到我的评级有不实之处,可以艾特我,因为对项目的不了解,我的评级仅仅只作为参考,不代表最终意见。
今天来看一看这个MBT,总量10亿,是搞区块链游戏的。代币在10月份21号上线。总体来说这个项目有点鸡肋。
一:从MagicBox本身来看
这个项目牛气的很 上来就要做全球最大的区块链游戏平台。但是呢,自己本身的发展却不入流。项目路线透露着满满的廉价感。
比如要在多少时间 注册人数达到多少万等等。不注重实际的发展,只注重表象,最终也带不来什么回报。
创世团队清一色的外国人,然后呢,白皮书居然是纯中文的 这可不露馅了吗。
二:从MBT本身的价值来看
没有经济支撑,这个项目我是从来都没有听过。MBT没有就其本身的游戏开发或者怎样去带动开发者,来更好的依据MagicBox创造游戏。
相反,规划的十分简单,MBT没有具体的消耗场景,官方只是说,用所有盈利去销毁MBT,直到只剩下1亿枚。
十分不靠谱的项目,你赚的钱全拿去销毁MBT是好事,但是这是一种被动的经济模式啊。得让它经济形成闭环才能长远运行下去。
现在游戏也没出几款,做的游戏都是十分简略的,没有价值。
这个项目,根据我的了解,纯粹是圈钱的。
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