区块链和游戏产业是天作之合。
区块链的一个很大的价值在于使数字资产成为了去中介化的,可在机器间自由流动性的安全资产。
对于任何游戏,尤其是大规模的网游,游戏内购买是不可或缺的。这种购买功能需要连接第三方支付机构,可以说代价很大。一方面第三方支付需要抽成,少的比如银联千分之几,高的比如苹果支付几乎是强制收取20%上面这些费用。另一方面一家支付机构并不能解决不同国家(地区)和应用入驻平台的用户需要,从预防第三方支付断联的角度也要接入多个机构。一般每个机构都需要根据流量收取押金,金额一般是一段时间内的总交易量。对于腾讯这种巨无霸算不了什么,但对于小的游戏公司,起步和运营的成本就很大。
为了减少由于用户间的交易导致的资金反复出入游戏平台的支付费用,一些游戏有自己的平台币或者积分,仅限于游戏内消费。但是随着区块链技术的崛起,游戏币将逐渐成为特定的公链代币,加入全球化数字资产的行列。
就目前而言,公链的性能、可靠性和便利性还不是那么好,也没有足够广泛的接受度,只有很少的游戏以dapp形式在探索。但是趋势已经形成,一旦Facebook等有影响力的游戏母体平台提供可靠的公链代币,可以想象作为传统银行中介的第三方支付势必会逐步在游戏业失去价值。
作为游戏公司,在这一个转变过程中并非会坐等受益。过去每个游戏的经济系统是孤立的,平台向用户销售装备和其他增值服务,是一种商家和消费者关系。未来每个游戏是一个开放市场的概念,即以促进更多用户间的交易为主,游戏平台从一个商家转化成了虚拟王国。游戏收入将主要来源于税收(交易手续费)和平台币的对外增值。这是一种完全不同的玩法。
这里有一个非常有意思的哲学问题。未来有些游戏里的虚拟资产将和现实资产一样有价值,玩游戏也许会成为一种有稳定收入的职业。虚拟和现实,越来越难以区分。这谈到对世界意味着什么呢?我们只能拭目以待。
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