把区块链的防伪、溯源等特点应用到数字艺术作品的版权保护上,本身是个不错的想法,也确实可以解决传统的一些痛点,但是发行Token的意义何在,说白了还是借个油头圈钱。创始团队,看了成员的人物简介,呃、、、、尴尬癌都犯了,技术和应用上不抱什么指望了。再看看币种的炒作价值,目前只登录了一个出来没多久的连十八线都算不上的小平台,项目方想割韭菜估计都找不到,更惨的是即使这样币价还是跌成了狗,只能说项目方够狠。总结来说,垃圾空气圈钱币,"风紧,扯呼!"。
CG-数字艺术链,是数字艺术行业的专用代币,广泛用于数字艺术创作、交易和生产等各个环节。数字艺术应用的领域包括游戏、电影、电视、动画、漫画、出版、广告、互联网媒体等以数字内容为载体的产业。CGToken将成为数字艺术创作者的身份标识和激励源泉,基于CGtoken的经济模型将有效的刺激数字艺术行业的发展和艺术生活市场的繁荣。
从项目的市场行情来说,这项目已经是个失败的项目。
代币总量20亿枚,在2018年的4月就上线了,一年多的发展,持币地址仅仅70个,而且前十的持币地址占了99.6%,相对来说,项目方也是一直不做实事的,代币价格最高0.2,先如今也是一个归零币了。
项目在生态上的发展一直没有进展,前期提到的游戏、动漫、出版。广告等应用场景,项目方也只是仅仅说说而已。
目前项目已经关网了,归零币而已。
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