恩金项目是个区块链游戏类项目。这个项目早在 2009 年就推出了,总部位于新加坡,运营多年,拥有 25 万个游戏社区公会、电竞团队、minecraft 服务器、游戏社区、游戏部族、角色扮演团体、粉丝网站等等,现有千万注册玩家,每月约 60m 的全球游戏玩家访问,游戏专注于内容管理系统和论坛创作者,每个社区商店每月销售数百万美元的虚拟商品。
可以说,没有区块链技术加成之前,这个项目已经就运行的很好了。目前尝试用区块链来改造现有业务,推出的恩金币”可让玩家、内容创作者和游戏发行者添加虚拟商品并为游戏和社区提供价值。
enj恩金是基于以太坊网络的代币,总量高达10亿枚,流通量约7.7亿枚。持币地址只有5.8万个,从这一点上看,传统的游戏玩家并不在乎这个所谓的区块链代币,明明是数千万的玩家,却只有5.8万个持币地址,很明显不在一个数量级上。代币分配上,较为集中,前100个地址持有超过64%上面这些的代币。代币最高价格高达3.4元,最低价格只有0.1元,现价约1.3元人民币,众筹价格较低,只有0.14元人民币,目前已经有将近十倍的涨幅了。
项目主要有以下几个特点:创新的众筹模型可以预先创建角色,武器,房地产和其他游戏资产,然后通过传统的众筹平台或独立网站将其提供给游戏玩家。启用玩家驱动的价值创造,用户能够修改,制作,升级,构建和交易基于区块链的游戏资产,然后可以基于其历史记录,统计数据,输入数据和玩家获得自己的内在真实价值定制。获得用户的忠诚度和信任,给每个玩家信任关系,拥有以ENJ为基础的数字游戏资产的所有权。重新获得损失的收入,可以消除或规范灰色市场交易,这可能导致收入损失超过40%。构建并加入游戏世界,构建自己的游戏多元世界,使玩家能够在续集或完全不同的游戏中使用甚至升级他们的角色和物品。减少玩家流失,游戏资产归游戏玩家所有,安全地保存在他们的私人Enjin钱包中。
团队方面,这个团队是国外的团队。Maxim Blagov是CEO/创意总监, 联合创始人,创意方向、项目管理和 UX 设计方面有 15 年的专业经验。 Witek Radomski是CTO,联合创始人,k 近十年来一直负责监督 恩金 的技术工程。 Josh Woelfel是全栈工程师,拥有全栈开发经验,从事 REACT、PHP 和 JavaScript已经开发了许多大型应用程序目前正被 用户使用。 Vyacheslav Volkov,是C# / Objective-C / 移动开发主管,指导 恩金 Android 和 iOS 应用程序的开发。
综合看来,这个项目并不是很空气,区块链适合的或许也就是游戏和博彩了。这个区块链游戏或许是较好的营业方向。
恩金币是大型在线游戏社区恩金社区的平台代币。通过恩金币将生态内的价值映射上链流转。从而解决虚拟资产转移和游戏内容无法量化等问题,从而更好的让玩家、内容创作者和游戏发行者为游戏和社区提供价值。
项目优势:
1.凭借恩金社区 1870 万注册玩家带来的巨大流量,项目社区基础非常好,并有着大量的代币应用场景。特别是在游戏内容和游戏道具交易领域交易量很大。
2.通过恩金币可以为平台提供信任和安全的交易环境。从根本上解决一直困扰商家和游戏发行者的交易欺诈等问题。
3.恩金社区用户可以通过捐款、奖励、游戏内购买和延伸目标使其社区货币化。游戏玩家还可以通过做有价值的贡献者来获得代币奖励。
观点:
游戏领域是区块链技术的重要落地方向之一,恩金币作为有着优质社区支撑的区块链项目,有着不错的投资价值。未来随着游戏生态不断扩大,再加上恩金社区的巨大流量导入,项目未来应该会有不错的发展空间,最后综合给予4分的评级。
免责声明: 文章源于会员发布,不作为任何投资建议
如有侵权请联系我们删除,本文链接:https://www.sws100.com/biquan/183786.html