MBT是一个基于区块链技术开发的一个游戏平台项目,也就是一个游戏即挖矿的项目,用户通过游戏即挖矿、消费即挖矿,然后所有的收入用来回购销毁,从而打造游戏的一个生态价值所在。
随着游戏行业的一个发展,市场上的竞争也是比较大的,但是就目前的游戏来说,很多游戏都是不公平的,用户的体验感觉也不好,平台的发展也不是很稳定。
MBT专注于游戏领域,但是整个项目还是有一定的亮点。第一,代币采取了极致的通通缩模型,代币的总量3.8亿,最终销毁只剩下1亿的流通量。第二,项目采用了DPOS+FBFT共识机制,采用这一模式让更多的用户能参与游戏当中来。第三,在游戏的运行机制上,有游戏即挖矿、消费即挖矿,这一点上能达到用户与平台的一个共赢,玩家可以随时变现。
项目的劣势是也比较明显,首先在数据上也是有点蒙骗过关,宣称注册用户达到了100万,100万的大数据并不是凭空而来的吧,你这100万是用户是采取了什么营销策略来吸引进来的呢?因为在非小号上看到的市场热度并币高,而社区的热度也没有,所以这数据很大成分就是吹嘘。还有项目的团队成员信息不明朗,都是一群老外,也没有可查性。
项目上线不到三个月,市场上的表现极差,而且项目方说的上万款游戏,实际上目前也只有一款,在进展上还是没有跟上。因此我不认为项目后期的进展会很好,代币价格也最终是归零的结局。
简介:mbt是个什么样的代币?能评几分?
MBT(MagicboxToken)是一个基于区块链的开放式游戏平台,也就是一个区块链+游戏的项目。感觉区块链+游戏的项目很多啊,这个项目不知道怎么样呢。
这个项目最主要的运行逻辑是通过用户游戏挖矿产生的基于以太坊的代币,游戏的所有收入都将用来回购销毁MBT,MBT持有者将共同享有社区治理等各类权利。
项目团队方面,我倾向于认为这个团队成员全部是假的。因为这个项目的成员全部是老外,但是这个项目有中文官网、有中文白皮书、上线的也是中文的交易所(币赢交易所)。白皮书和官网上的介绍的成员很有意思,只有一个光秃秃的英文名。而稍微有点常识的朋友应该知道,老外们的名字应该是有名有姓的两个,而这里只有Nik、Steve、Jo等。整个白皮书上所有人的名字,都是这样光秃秃的一个单词,这让人怎么相信??
我认为,这个项目团队所有成员全部都是虚假的。
官网的服务器地址位于中国香港。
开通了微博、微信。微博上关注用户很少,粉丝更少。我倾向于认为,某个认证为公司的粉丝就是幕后主使。
这个项目代币总量10亿枚,发行在以太坊上(完全空气)。68%游戏挖矿产生,10%合伙人,9%基金会,8%生态奖励,5%团队持有。
代币上线与10月23日,最高价格0.53元,最低价格0.03元,现价0.29元。
代币的价值是销毁,游戏中获得的收入全部用来购买MBT代币并销毁直到总量还剩一亿枚。
这个项目,我觉得不靠谱,最不靠谱的就是创始人团队。
我看不行。
1分。
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