EOS,一开始上平台就造势,结果价格一路飙升,最多的时候单价160多好像,之后大盘跌的不行,不然3-400很有可能,不过有一些宣传跟洗脑是的,就说价格短期内会涨到多少啊之类的,不过它的超级公链还是可以的,速度很快,比eth 那些快多了,而且现在有很多dapp开发在eos平台上虽然都是博彩类,还是希望以后能开发出多种多样的dapp。
EOS token被设计成使用资源的凭证。这跟比特币、以太坊有着显著差别。在以太坊里面,靠消耗ETH来执行智能合约,一分钱一分货。而EOS、IO的世界里,执行智能合约不需要耗一分钱,只需要有足够的EOS作为抵押,就可以交换计算、储存等资源。这意味着EOS、IO可以实现免手续费。
有人将比特币比作数字黄金,以太币比作数字石油,而把EOS比作数字地产。
这类资源需要一定的EOS作为抵押,而且3天之后才能拿回,如果抵押的EOS占总抵押量的1%,那么理论上可以使用1%的带宽。
这个机制保证系统资源不会被滥用,特别是没有手续费的情况下。但坏处在于,要保证有多余的EOS拿来抵押,才能执行转账。
内存会被用来储存智能合约的中间状态,跟带宽一样,需要EOS作为抵押。不同的是,内存抵押没有时间锁,dapp不再需要多余的内存的时候,可以立即取回EOS。
EOS、IO会采用Steemit的rate limit model竞价模式。如果dapp每天只买少量的内存,需要抵押的EOS不多。但要是dapp某一天购买大量内存,所要抵押的EOS远远高于少量购买的总和。这样的机制是为了避免某一个dapp恶意占领内存。
EOS、IO将会和IPFS合作,为用户提供分布式的文件储存。类似于别的资源,在IPFS上储存的费用将由block producer支付。
EOS最重要的作用,是用来投票,选举生产节点block producer。
用于投票的EOS,有6个月的解冻期。这也许意味着散户不愿意或很少会参与投票,即使参与,能起到的作用也有限。最有可能的情况是,基本上大的dapp developer和机构投资者的票,在决定哪些producer能够上岗。
最后再说一说,EOS里独特的通胀规则。Producer每生产一个区块,就可以得到EOS奖励。所以,EOS的总量随着生产的进行是会越来越多的,也就是通货膨胀。每年通胀率原则上不超过5%。
通胀机制会使EOS随着时间推移自动贬值。这相当于变相地向所有人收取交易手续费。区别在于交易费过于直观,可能有的用户不愿意出,不愿用共识链。通胀就会虚无很多。
免责声明: 文章源于会员发布,不作为任何投资建议
如有侵权请联系我们删除,本文链接:https://www.sws100.com/biquan/147322.html