Ludos是一个游戏公链项目,旨在借助区块链技术打造一个新型的全域游戏生态。每一个玩家都拥有自己唯一的专属账号,并可以参与所有平台游戏,并对自己的虚拟资产拥有完全的所有权,任何人无法篡改。未来在生态内还将开发Ludos平台钱包和数字资产交易所。为玩家和开发者提供更加完善的生态体验。
Ludos Chain采用了poW+PoS 混合共识 ,主网性能较强,并且支持 Plasma 多侧链和跨链协议,在状态通道内可以进行各种链下合约交互,有很好的扩展性。
项目开发了一套游戏数字资产发行上链及游戏侧链开发工具,使得生态内的开发者可以非常便捷的打造自己的游戏生态,从而不断加速整个生态的发展速度。
LUD是项目代币,总量100亿。上线了抹茶和Hotbit,目前的成交量很低,并且价格长期都比较低迷,有一定的流动性风险。项目在社交媒体上的粉丝数不多,社区主要还是集中在电报上,现在有2千左右的关注者,不过活跃度比较差的,线上活动也很少,感觉项目现在的关注度已经跌至谷底。同时之前的宣传的路线图推进的也并不好,很多项目后续都没了报道,不知道是不是项目开发遇到了什么瓶颈,综合感觉项目的投资分风险还是比较大的。
LUDOS旨在运用区块链技术和通证经济激励重组游戏产业成本结构,为游戏社区增进上下游资源自由流通,为玩家们提供更加公平透明的游戏生态,为游戏厂商带来新的机遇和流量。同时解决当前游戏产业面临普遍存在的问题,致力于打造新型的全域游戏生态。
项目团队其CEO实JOYHAO女士,据资料披露参与过守望先锋的开发,曾在微软和苹果等公司任职,也是互联网资深人士,联合创始人,WILSONWU, TAIJIN都是中国人,其实这就是一个国人包装的项目。
虽然项目的愿景很好,但是项目发展的却不适合很好,众筹价格0.034元,但是目前价格0.002元,跌去了94%,而且当前的24小时成交额才6万多元,其持币地址虽然有7293个,但是项目热度却很差,国内媒体没有推广和运营,但是国外的脸书,推特,REDDIT订阅数并不多总体来说项目的推广和运营都很弱。
看到其宣传说2018年4季度就主网上线了,但是却没有查到代码开源,综合来说其糟点还真不少。
个人分析,虽然该项目的团队公开,但是其真实性有待验证,获得过投资,但是运营和推广做的不好,而且代币价格已经是一地鸡毛了,后期也难有机会做的起来,综合1分
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