数字艺术链是一个把数字艺术在全球数字领域全面应用的平台。它主要应用于全球的游戏、电影、广告以及互联网媒体等以数字内容为载体的领域中。
它的愿景是将数字艺术应用到各行各业中,可以让数字艺术作品变现,以此为艺术家带来回报。
这个项目加以区块链可以实现数字内容的价值转移,由于区块链的共识机制和去中心化的特点,能够保证转移过程中的安全透明,从而可以预防盗版等行为。
其实从白皮书和官网中,是看不出项目的创新点的,比如它拥有的一些特性,只是区块链的一些常规特点,嫁接到任何项目上都是可行的。只套区块链热点,注定了这个项目的市场不会太大。
看了下团队,创始人曾是顶级数字艺术创意4A公司成员,整体团队在娱乐领域的经验和资源是比较丰富的,但是在区块链技术方面还是有所欠缺的。
再看下代币CG,是基于ERC-20发行的,总量20亿,只在富比特一个平台有记录,目前已经没有了交易,其他的就不用往下说了,个人意见远离!
CG-数字艺术链,是数字艺术行业的专用代币,广泛用于数字艺术创作、交易和生产等各个环节。数字艺术应用的领域包括游戏、电影、电视、动画、漫画、出版、广告、互联网媒体等以数字内容为载体的产业。CGToken将成为数字艺术创作者的身份标识和激励源泉,基于CGtoken的经济模型将有效的刺激数字艺术行业的发展和艺术生活市场的繁荣。
从项目的市场行情来说,这项目已经是个失败的项目。
代币总量20亿枚,在2018年的4月就上线了,一年多的发展,持币地址仅仅70个,而且前十的持币地址占了99.6%,相对来说,项目方也是一直不做实事的,代币价格最高0.2,先如今也是一个归零币了。
项目在生态上的发展一直没有进展,前期提到的游戏、动漫、出版。广告等应用场景,项目方也只是仅仅说说而已。
目前项目已经关网了,归零币而已。
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