又到了升级装备的时候,想换显示器的朋友,你对面板、响应速度、色域等关键指标可能了解过了,但是关于近期大家都在讨论的输入延迟知道多少呢?事实上,这也是一个不亚于相应速度的重要参数,买显示器不容忽视。
什么是输入延迟?
输入延迟(或者叫输入滞后),是指显示器从显卡接收信号后显示图像所需的时间。
它是视频信号从源设备(如计算机)发出到图像显示在屏幕上的时刻之间的延迟。较低的输入延迟可以获得更多的反应空间和更流畅的显示性能,特别是对于游戏或快节奏的视频内容。
对于目前主流的液晶显示器来说,输入延迟不应与像素响应时间,也就是大家俗称的“响应速度”相混淆。
响应速度,实际上描述的是像素从一个方向到另一个方向/形态的变化速度。响应速度对移动图像中的运动模糊和重影等方面的表现具有重大影响。
而输入延迟是指发送到显示器的内容和你实际看到的内容之间的延迟。特别是在游戏中,如果屏幕显示有任何延迟,就会对FPS游戏和电竞游戏产生不利影响,因为每一毫秒都很重要。
两台不同显示器在专业仪器和软件测试下测出输入延迟差距巨大——几乎是响应速度的4到5倍
这个延迟的程度确实取决于显示器,并由许多信号处理因素控制,包括内部电路设计和缩放芯片。一些产品甚至采取措施来帮助减少这种输入延迟情况,提供绕过缩放芯片的模式和减少输入滞后的选项。
这些通常是为游戏显示器设计,效果相当明显。所以在购买时可以尽量选择输入延迟效应小的产品。
和响应速度无关,但影响高刷实际表现
出现输入延迟有三个主要原因,而且不仅仅是显示器出现输入滞后。这包括图像的获取、处理,以及最后的实际显示环节。
图像的获取
图像的获取与信号源有关,与显示器无关显示器接收源图像所需的时间越长,输入延迟就越多。一些设备,如蓝牙无线鼠标或键盘可能会增加显示的输入延迟。
外设输入延迟对显示输入延迟影响非常大,特别是游戏手柄等外设
视频后处理
一些显示器会给图像信号进行后处理,比如一些特殊显示效果模式、老游戏在新机器上进行的自动缩放等。
值得注意的是,游戏显示器的VRR可变刷新率如果缺乏硬件处理能力的话,也会对输入延迟造成一定的影响。
这也是为什么低端高刷游戏显示器也有不少支持FreeSync和G-Sync compatible,但实际上同主机硬件配置下,效果远远不如装备了G-SYNC硬件处理芯片的高端游戏显示器的原因。
显示图像
一旦显示器处理完图像,就可以在屏幕上显示了。从图像处理完毕到它出现在屏幕上会有轻微的延迟,总的来说,显示图像所需的时间对总的输入滞后有很大影响。
不换显示器,如何改善输入延迟?
这是针对目前不换显示器的朋友的一些建议:
将显示器设置为游戏或快速模式(如果它有的话),它们针对游戏会比“影院”之类“加滤镜”效果少很多视频信息后处理,从而降低输入延迟。
禁用显示器所有图像增强设置,包括局部调光,因为局部调光时显示器驱动电路也会耗费资源处理。
从你的显卡而不是显示器上启用OD升频功能提高最大帧率,同样是把OD的运算放到显卡端,从显卡直出最高帧率信号,而不是后期从显示器OD。
尝试使用有线键盘和鼠标,因为它们的输入延迟最低,如果你喜欢无线的东西,使用2.4G而不是蓝牙。
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