序盘
麻将开局刚起牌不久前几个摸牌轮次为序盘,这时牌型组合形态还比较模糊,很难做出合理的牌型。因此这一阶段以不吃或少吃为宜。
头不吃的道理很简单,开门就吃成不了大器,很多牌吃了即成死牌无法变动,使牌面变得狭小,并容易暴露自己的意图。
其实开局初期摸牌上张的效率是最高的,应当抓紧摸牌来补充手中的牌面,一般头次吃牌放过,后面还有再次出现的机会,例
2335789万4456条46饼
这手牌只要再上两张牌就可以入听,做万子一条龙,三色三同顺也大有希望。此时上家打4万,吃不吃呢?如果吃了这张4万,会使做龙的计划泡汤,只有成全小胡了。还有,如果吃进4万,随之而来的舍牌留张就会碰到难题。
你说该舍哪一张吧:舍4条,没了麻将,拆46饼搭子,又会丢失三色三同顺的机会,拆2、3万更不科学。所以说与其吃张还不如摸牌,初始阶段摸牌有效率还是相当高的,何必着急吃人家的牌呢?
如果不吃摸牌,摸进1万、4万、6万中的任一张,万子做一条龙就指日可待了。
麻将序盘不吃并非绝对,当遇到下面几种情况还是应该考虑吃牌的:
一,边卡绝张
你拿着1、2万,上家打3万自然不能放过,卡张牌型基本上也是如此。尤其是当卡张已成绝张的情况下,最后一张被上家舍出,那就非吃不可了。两面搭子进张出现过半的情况,如34饼搭子,当5饼被碰或杠,2饼也应在必吃之列。
二,二次牌
前面已经放过一张,上家第二次又打吃,这种情况不应再等,因为第三张基本不会再次出现。
三,有利做大的牌张
例如前面的牌例中上家打1万势必要吃,以加快龙的成形,即使破门清也不能不吃。
四,手牌己定型
如果手牌走势已定,应有吃即吃,以便推进牌姿向上听牌型靠拢。
五,自己坐庄时
打牌庄家以快为本,快听快胡争取连庄,增加机分乃庄家取胜之道,一般不应计较番数大小,更不能刻意做牌,因此尽量争取吃牌,以加快听牌的速度。
六,其它情况
如自己觉得庄家牌点旺,或手气不好想转运,可通过胡吃乱碰来改变一下摸牌顺序,这种情况下就是乱吃,当然可以吃牌。
总之,出于有利自己,不利于对手的考虑,这样的吃牌都是聪明的选择。
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